兔玩网|双减速连招轻松留人 主E时光辅助打法解析( 二 )


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时光对线期卡对面走位 , 尤其是补刀位的Q技能消耗是很强的 , 主Q时光的伤害能力很强 , QWQ在没有减速先手情况下的施放难度并不算高 , 可以通过一定的训练来掌握 。
主E时光对线伤害能力偏弱 , 但灵活程度与控制拉满 。
符文出装推荐
时光的符文点法有很多种不同的思路 , 可以根据对线对手的不同来进行灵活地选择 。
符文点法
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第一套是主打移速和对线伤害的进攻系符文 , 艾黎提升对线伤害(平A+Q) , 搭配恶意中伤的额外真伤 , 后续点出三移速符文迅捷+水上行走+无情猎手 。
这套符文适合打强势对线 , 如果遇到比较强的对线组合 , 抗压可以选第二套 。
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第二套是一个主打防守反击的符文 , 基石符文带守护者 , 主系坚决提升自身的容错率 , 副系点气定神闲与传说:韧性 。
附加属性可以按照图中的来 , 一个减CD一个护甲和一个生命值 , 也可以点适应之力 。
出装思路
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工资装选择最稳的圣物之盾 , 鞋子走五速鞋最大化跑图能力 。
配合时光的E以及QWQ的控制 , 选择GLP与双生暗影的组合 , 先手减速可以再提升黏人的控制时间 , 也可以选择单出一件GLP , 然后转其他装备 。
后续出装可以根据情况来选 , 如果对手主要针对自己可以多出一些肉装 , 比如骑士鸟盾等 , 提升功能性可以皇冠救赎 。
打法思路解析
时光辅助是有一点上手难度的 , 需要玩家通过一定的练习来掌握技能施法的技巧并提升准度 , 如能上手的话 , 这个冷门辅助会是一个非常好的上分选择 。
打法思路
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对线期打法
技能带虚弱或引燃 , 1级一般点Q , 以Q来消耗对手 , 如己方ADC比较强势 , 1级点E触发恶意中伤配合ADC追着A也可以 。 加点主E副Q , 对线期可以抓对面走位习惯和补刀位打单Q消耗 , 抢2可以E接QAA , 3级可以EQWQE , 当然这是比较理想的连招 。
对线期可以抓机会打QWQ硬控配合ADC换血 , 充分利用自身的加速和减速优势来打好对线 , 劣势对位时光也可以很好地保护队友 。
被动的瓶中时光有时可以配合ADC拿到关键等级来打对拼 。
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中后期打法
时光需要多跑图多支援 , 对线方面可以在合适的时机叫打野 , 记对面闪现 , 自己的先手连招非常适合配合打野来以多打少打出击杀节奏 , 同时发挥自己跑图速度快的优势 , 快速支援游走帮助队友 , 中期是主E时光的发力时期 , 有GLP游走三路救人、支援和带节奏 。
细节操作方面注意最好不要浪费W的减CD , 最好在使用过QE之后再用W , 救队友的时候 , 卡好大招的施放时机 , E技能的加速BUFF时间不要重叠和浪费 。
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利用好Alt+E或者R的技巧来快速地给自己施法技能 , 这些小技巧都是比较实用的 。
团战可以找机会打GLP+EQWQ控场 , 抓对面堆在一起的时候打团控 , 后续在减CD起来之后 , 可以持续不断地打团战的减速留人和队友的加速BUFF , 同时注意自身的走位 , 因为是辅助 , 理想情况下团战最好不要给自己大招 。
结语