游戏玩家视频|手游有哪些惊喜呢?,LOL手游公测让我爱不释手:对比端游( 二 )
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小龙属性与S10不同 , 更像S9 , 没有龙魂加持 , 也没有地形的变化 。
打野不需要购买打野刀 , 惩戒会在英雄4级时升级 , 可选择红蓝惩戒 。
游戏玩法机制:
除了一些地图的改动 , 不少英雄玩法机制都进行了一定程度的改动 。 目前已知的不少英雄都移除了摸眼的机制 , 盲僧的W不能摸眼 , 但可以自由位移到指定位置 , 大幅减少了盲僧的操作难度 , 另外贾克斯也不再能Q跳眼 。
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艾希大招能够在释放过程改变运动轨迹 。
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拉克丝大招变成了全图技能 。
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除此之外 , 一些端游只有被动的技能 , 现在也拥有主动效果 , 比如薇恩的W 。
补兵设置了提醒机制 , 当小兵血量达到斩杀线就可会呈现亮光的血条 , 这时击杀小兵就能成功补刀 , 当然 , 就是没办法补兵也能获得小兵补偿奖励 。
符文天赋有部分调整 , 另外装备改动比较大 , 鞋子能够升级成为主动释放的道具 , 例如中娅 , 推推棒等 。 类似破败变成了被动释放的技能 。 但主动道具目前只能选择一个 。
游戏操作性:
【游戏玩家视频|手游有哪些惊喜呢?,LOL手游公测让我爱不释手:对比端游】手游的操作并不适用与端游 , 例如走A , 释放距离内并没有特别不同 , 但如果想要卡在释放距离边缘进行走A就会出现卡顿的情况 。
对于亚索薇恩这样的英雄来说 , 需要频繁释放技能上手会有一定难度 , 但对于金克斯 , 贾克斯 , 烬这类英雄 , 释放技能比较简单上手难度并不高 。
手游目前还在公测阶段 , 许多机制玩法或许还会调整 , 如果你是端游玩家 , 对于手游操作可能还是会有些许不习惯 , 英雄许多游戏内部机制在端游基础上都进行了不小改动 。
但如果你接触英雄联盟端游时间较短 , 或者是一位资深的手游玩家 , 那么手游上手难度会有所下降 。
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