秀秀科技|XRSPACE亮相发布会将于11月5日盛大召开
电影《头号玩家》引发了我们对未来虚拟世界的畅想 , 也令许多科技巨头开始朝着这个目标努力 。
2015年3月HTC推出的VR头显HTCVIVE , 可谓开启了VR1.0时代—让更多人接触到的不仅是简易版Cardboard或360度视频 , 而是有交互体验的游戏和生活应用 。 然而 , VR1.0时代的设备很多是需要搭配强大主机的PCVR , 并带有“一根辫子” , 内容上社交属性比较弱 , 让大众在使用的过程中 , 更多是自己沉浸在一个空间中玩游戏 。 自然而然 , 大众也就不愿为其买单 。
【秀秀科技|XRSPACE亮相发布会将于11月5日盛大召开】如今 , 欢迎来到VR2.0时代!这个时代也同样由开启了VR1.0时代的周永明带来 。
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作为HTC的联合创始人兼原CEO , 周永明在智能手机时代先人一步推出第一款智能手机 , VR时代仍然以其独有的前瞻性引领了VR1.0时代 , 推出代表产品HTCVIVE 。 离开HTC后 , 周永明加入了数字王国 , 并打造出媲美好莱坞顶级制作的最佳动画 。 在2017年 , 周永明成立了XRSPACE公司 , 宣布回到他从2010年就开始关注的虚拟现实行业 。
在默默打磨数年之后 , 如今XRSPACE终于即将揭开神秘面纱 。 2020年11月5日 , “XRSPACE亮相发布会”将于深圳市南山区新开的深铁皇冠假日酒店召开 , 将同步揭秘XRSPACEMANOVAVR一体机以及XRSPACEMANOVA虚拟世界 。 这 , 将是一个全新世界的开端 , 欢迎来到5GXR时代的未来城市!
1.0到2.0 , 重新定义VR体验
此次发布会以“欢迎来到5GXR时代的未来城市”为主题 , 将同步发布软硬件平台 , 呈现出一个完整的“头号玩家”雏形 。 之所以称之为VR2.0 , 有如下几个原因:
第一 , 从技术维度看 , XRSPACEMANOVA结合了AI、5G和云架构 , 实现了更丰富和自然的交互 , 也重新定义了5G时代应有的VR产品 。 XRSPACE中栩栩如生的虚拟人(Avatar) , 不仅支持手柄操作 , 还搭载了手势识别功能 , 实现更自然的“握手”、“击掌”、“射飞镖”等动作 。 除了动作上的交互 , 更新增语音识别、智能表情等技术 , 让社交体验更真实沉浸 。
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第二 , 从平台的维度看 , XRSPACEMONOVA重新定义了VR社交 。 不仅可以容纳更多人参与社交 , 也将虚拟与现实无缝衔接融合 。
第三 , 从体验的维度看 , XRSPACEMANOVA虚拟世界摒弃了传统的UI和应用形态 , 从打开设备的瞬间 , 代表着已经进入这个世界 , 如大型多人在线游戏(MMO)一样 , 所有场景之间自然串联 , 你可以在这里工作、学习、社交、娱乐……对比1.0时代的“旁观者”角色 , 2.0时代所有人都是参与者 , 世界由自己定义 。
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最后 , XRSPACE作为第一款5GXR终端 , 不仅支持WIFI , 也支持5G网络 , 打破虚拟与现实的鸿沟 , 通过5G的大带宽、低延时等特征 , 为用户带来无与伦比的流畅体验 。
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基于5G和社交 , XRSPACE正在赋能教育、房产、旅游、健康、游戏、娱乐等全行业 。 在今年5月 , XRSPACE曾在其全球英文发布会上公布了与Airpano、Insta360、VOGUE、GQ、magicLOHAS、ResolutionGames、空中英语教室、永庆房产集团等诸多品牌的合作 。
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本次发布会将是XRSPACE的首个中文发布会 , 也会公布更多的行业合作伙伴和落地场景 , 推动5GXR生态的发展 。 除了硬件和软件的发布 , 公司创始人、高管以及战略合作伙伴将分享阐述产品设计理念及生态内容规划 , 邀请行业主流媒体、行业精英、XR关注者莅临现场 , 体验新世代沉浸式社交生活!
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