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近日自从玩家开发出了PVP互投以来 , 不少玩家可以说是赚得盆满钵满 , 收益甚至超过了氪金!这也让不少佣兵战纪的玩家趋之若鹜 。 但是在10月27日凌晨这一切就不一样了 。
在10月26日(美服时间)更新了一个新的服务器端热修 , 解决玩家通过PVP互投的方式获得PVP每日奖励 。 在这次热修中 , 如果玩家击败三个或三个以上的地方佣兵 , 那么胜利将计入PVP每日奖励 。 也就是说如果只击败两个或者两个以下的敌方佣兵 , 那么获胜玩家将无法获得每日奖励 。
聪明的玩家是不是一眼就看出了问题所在 。 在这次热修最BUG的一点在于 , 如果正常对局的玩家在第一回合没有能秒掉对方的核心英雄 , 自知不敌 , 那么自己就可以投降开始下一轮 。 更有甚者 , 看见阵容克制 , 第一二轮被敌人算计 , 直接跑路不让对手拿到每日奖励的箱子 。
这次热修可以说是充满了暴雪式的傲慢 , 字里行间都充满了设计师教玩家玩游戏的气势 。 理智上来讲 , 通过削弱获胜方的奖励来修复这次BUG , 可以说是最愚蠢的一刀切做法 。 不少论坛上的老哥提出了诸如“修改匹配机制 , 给大量失败玩家安排人机的机制”或者“增加PVE收益区间 , 让玩家能够更有效更有趣的刷碎片”等方法 , 这哪一个不比现在好?这也不怪不少玩家怒喷设计师 。
【炉石传说|炉石传说:互投BUG被热修一刀切,玩家怒喷:正常玩也没有奖励】小编还是建议玩家近期不要玩PVP模式吧 , 毕竟体验着实不太好 。
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