地下城与勇士|DNF:魔界人三觉,哪些职业更值得培养
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【地下城与勇士|DNF:魔界人三觉,哪些职业更值得培养】
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10月29日 , 马上就要迎来女法师三觉了 。 软萌可爱的魔界五姐妹一直都有很高的人气 , 那么女法师三觉之后谁强谁弱 , 哪个职业更值得一玩 , 相信也是很多小伙伴们关心的话题 , 今天我们就来聊聊女法师三觉的那些事 。
Q1. 想玩一个纯C职业 , 元素和战法三觉后更推荐哪个?
元素和战法三觉之后的改动都非常大 。
元素的【虚无之球】和【烈焰冲击】两个小技能得到了很好的优化 , 增强了控制能力 。
最大的亮点是三觉主动技能的伤害数据非常高 。
由于之前没有国服特色加强过 , 元素三觉后整体百分比有很大的提升 。
元素三觉最大的问题是魔法秀被砍 , 等级上限变为15级 , 续航和输出大幅削弱 。
战法的改动同样很多 , 首先删除了一二觉的变身 , 以后只有三觉一种变身形态 。
其次是技能优化 , 炫纹BUFF常驻 , 固定生成最大炫纹;小碎霸形态更优秀并且可以柔化 。
95级技能和三觉主动技能表现也不错 。
但是没有了一二觉的变身 , 战法的续航能力被削弱 , 同样成了偏爆发的职业 , 算上之前的国服特色加强 , 总提升在20%左右 。
这两个职业相比 , 元素技能范围大 , 操作比较简单 , 更适合新手入门;战法操作难度更大 , 但爆发能力更强 , 伤害更高 , 还是更推荐大家玩战法 。
Q2. 魔道和召唤三觉后在34C中强不强 , 值不值得玩?
要说最有趣的职业 , 那肯定是魔道了 , 三觉优化后的酸雨云形态更优秀 , 输出也更给力;95级技能虽然脱手 , 但是出伤害较慢;三觉主动技能数据较为理想 , 在34C中名列前茅 。
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