游戏多|恺英网络确认出席2020 DEAS数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)
_本文原题:恺英网络确认出席2020 DEAS数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)
2020 DEAS数字娱乐产业年度高峰会将于12月8日至9日在北京富力万达嘉华酒店举行 。 本届年会以“绽放新生”为主题 , 汇聚时代力量 , 全方位、多角度构建年度数字娱乐产业盛会 , 共同铸造中国数字娱乐品牌 , 携手共建数字娱乐和谐生态 。
在这个后千禧时代 , 对于游戏行业来说 , 95后乃至00后俨然已经成为了手游市场的主力受众 。 同时 , 伴随着以ACG文化为主导的 “宅经济”兴起 , 整个手游市场迎来了新的机会 。
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2020年上半年 , 有25款相关题材新游公测 , 大多数的作品来自于知名动漫IP改编 。 这些新游多以放置、卡牌、养成为主 , 还有少数的MOBA和模拟经营类游戏 , 最大的特点 , 就是画风趋于“二次元” 。 这片以ACG文化为主导的手游市场 , 看似蓝海市场 , 却面临着红海的竞争 。 相似题材、同质化产品的扎堆 , 给玩家造成了审美疲劳 。 如何打动年轻人 , 如何和追求潮酷的95后00后产生共鸣 , 是许多新项目在立项之初需要思考的关键 。
2020年临近中秋国庆小长假 , 主打“潮酷手游”的《高能手办团》迎着“红海”逆流而上 , 开启了公测 , 从众多新游中脱颖而出 。 即使没有大IP加持 , 这样一款充满想法与创意的手办题材产品 , 却博取了广大玩家的欢心 。 9月27日公测首日 , 就稳居iOS卡牌榜第一 , 免费榜第三 , 在同期公测的众多游戏中 , 交出了一份不错的成绩 。
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《高能手办团》是一款以手办元素为主题的二次元卡牌养成游戏 。 除了手办 , 高能手办团还融入了ACG圈子的其他内容——弹幕、AR、桌游、后宅、圈子等等 , 这些元素都能在游戏中发现惊喜 。 这不仅仅只是一款手游 , 更是一个有着共同爱好的小伙伴社区 , 这些特色内容也让圈子内的玩家们更能沉浸在这款游戏之中 。
【游戏多|恺英网络确认出席2020 DEAS数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)】游戏的画面保持了相当高的水准 , 游戏中除了游戏的3D建模令人感到惊艳之外 , 立绘也非常的精致细腻 , 而且游戏整体的风格也是比较偏向日系画风 , 这样的画风搭配上立体逼真的手办建模 , 让《高能手办团》更加引人注目 。
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而玩法本身来说 , 相较于同类产品的氪金与肝 , 《高能手办团》采取了回合战斗模式 , 强调了手办本身的放置概念 , 轻松养肝 , 整个战斗不需要玩家过多的操作 , 自动完成 。 整个玩法设计将更多的重心放置在了排兵布阵上 , 体现出了更丰富的策略性和可玩性 。 这也吸引了许多喜欢研究阵容搭配的硬核玩家 。
《高能手办团》的游戏内同样也有着抽卡机制 , 但和其他手游不同的是 , 结合本身的“手办”主题 , 其抽卡机制为新颖的开“盲盒” 。 这种抽卡设定可谓是迎合了现下社会的热点潮流 , 堪称游戏里的大亮点 。 就在今年 , 国内最大的盲盒品牌POP MART(泡泡玛特)赴港上市 , 在过去的三年里 , POP MART销售近利润4.51亿元 , 净利润增长超过300倍 。 如此庞大的销售数据背后催生着“盲盒经济” , 广受年轻人的喜爱 。 《高能手办团》将盲盒运用到游戏中 , 让每个玩家成为了“云收藏家” , 在游戏中享受开盲盒的过程和趣味 。
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虽然说手办是宅文化的核心元素之一 , 在当下的社会中 , 手办也是拥有庞大受众的圈层 。 但这些年 , 手办已经不仅仅是ACG的产物 , 更多的开始迈入潮流文化 。 尽管小小的手办背后有用庞大的市场空间 , 但是以手办为题材的手游 , 在市面上却没有先例——恰好如此 , 《高能手办团》的开测打破了这一局面 , 为当前市面千篇一律的手游注入了丰富的新鲜血液 。
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