时空中的绘旅人|《时空中的绘旅人》已实装SSR评测
文丨Gallone@bigfun社区
就目前我个人的推图情况看 , 20抽送的1张SSR练到60级足够撑过第1条个人线(视卡组情况可能需要手动或者刷助战) , 想完美通第2条个人线需要升第2张卡(或者打蝶憋到17级以后把单卡升到70级可能也能带飞 , 但我个人觉得这样有点降低游戏体验) 。 由于体力稀缺 , 打碟收益有限 , 前期队伍中的第3人靠助战即可 , 无需自己练 , 后面为了完成7天任务 , 可按需升级 。
我前2条个人线的通关阵容是60级静夜+40级单体SR+助战冰蝶 , 第3条卡等级ing
目前游戏中一共实装了14张SSR , 强度各异 , 除了看脸选人外 , 我相信还是有一些强度党想挑个不错的开局入坑 。
不过目前看下来 , 并没有真正的“非他不可”的人权卡 , 下文的SSR卡牌评测主要由我个人使用+抱大腿感受得到 , 卡面数据为手工统计 , 主要来源助战 , 供现在还有些迷茫的朋友们参考~如有错漏还请指出 。
附:各角色技能及属性一览
本文插图
本文插图
*根据观察 , 1~10级每级可提升的属性幅度相似且最大 , 11级后降低 , 同时 , 初始属性越高级均提升幅度越大 。 因此 , 某项属性初始最高的卡与初始最低的卡之间的面板差异会随着等级的提升越来越大 , 例如冰蝶与狮子 。
*同样 , 这意味着初始数值低=成长低 。
艾因·双生镜影
本文插图
属性
1级3279/825/117~50级9837/2856/1037
作为辅助角色 , 双生镜影的血量和防御仅次于公测技能挨了刀的冰蝶 , 攻击虽然倒数但本就不是主要属性 , 因此并不影响它在面板方面对得起它的获取方式——氪金限定(充值238元送) 。
技能&特技
技能1:提升单体15%暴伤2回合
技能2:提升全体12%特技增长率2回合
特技:对全体敌人造成105%伤害并对全体附加持续增加10点特技进度状态2回合
从技能组合上不难看出双生镜影是一张拉条卡 , 主要作用就是加快战斗速度 , 很符合艾因的人设- 。 -
前期因为敌我血量低 , 战斗节奏本来就很快 , 很多时候等不到放特技回合就结束了 , 所以拉条的作用不大;但越往后战斗节奏越慢 , 敌方血量也成倍杀我方(52级的冰蝶3w+血) , 特技的重要性就很明显了 , 拉条的地位也相应提高 。 而除了双生外 , ssr全体拉条卡仅星辰破碎 , 所以从某种程度上来说它反而是最好获得的拉条卡 , 并且充值满3288再送5张 , 基本上保送满突破 。
综上 , 双生镜影算是一张官方送给氪金玩家的良心福利 , 非氪金玩家可以不用考虑它 , 毕竟也不会进卡池 。
艾因·往昔之囚
本文插图
属性
1级3093/818/92~50级9279/2833/814
从面板上看并没有什么亮点的一张卡 , 官方定位驱散 , 主要还是看技能- 。 -
技能&特技
技能1:提升自身15%攻击并附加800点伤害2回合
技能2:降低1名敌人22%防御并对其附加免疫属性增益的状态2回合
特技:解除全体敌人属性增益状态并对其造成165%伤害
首先 , 我确实搞不懂策划为何要给这张攻击倒3的非群攻卡设置加自身攻击的输出型1技能 , 不过攻击提升15%后 , 50级裸卡即达3258 , 已经可以吊打战车了(鼓掌) , 再加上165%的倍率 , 堪称最强群攻(?) , 至于附加效果则是驱散 , 在目前看来 , 只对特定的关卡比如毒关有用 , 主线副本中泛用度不高 , 但是爬塔爬到后面用处会慢慢大起来 。
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