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婴儿无时无刻都在释放哺乳动物的本能 , 表现就是把视线内的任何东西往嘴巴里塞 。 对已经当家长的游戏玩家来说 , 把小孩整天定在电视机前也很危险 。 客厅是主机游戏的聚会场所 , 保不齐哪次这些游戏机的手柄就被小孩给啃了 。 于是 , 作为婴儿产品的商家BabyGlitch , 最近准备推出了一款专为宝宝设计的游戏设备——无BPA的硅胶手柄 。
从宣传视频来看 , 产品一大卖点是亲子 , 当家长在客厅打游戏的时候 , 让小孩坐在沙发上一起参与 , 拿起他们的玩具手柄摆弄 , 看起来就像是合作游玩 。
这些手柄和原版几乎一模一样 , 有Xbox One的 , 有索尼的DualShock , 还有更老的主机手柄 , 如N64、超任、Genesis , 目前就是这五款 。 手柄可以晃动摇杆 , 可以按键按下或弹出 , 可冲洗 , 通过了无害测试 , 唯一缺点是不能真的控制游戏 。 不过 , 对于懵懂期的小孩子 , 这些仿真手柄已经足够打发 , 和大人一起享受一段煞有其事的游玩 。
某种程度上 , 这些手柄取代了橡胶长颈鹿、大恐龙这些常规的玩具制品 。 BabyGlitch设计的玩具都是可咀嚼的 , 能应付各种破坏力超强的小朋友 。
产品仍在众筹 , Kickstarter网站的筹款目标是8000美元 , BabyGlitch称自己是“世界上第一个致力于游戏玩家的婴儿品牌 , 设计来自玩家” 。
产品适合3-4岁 , 它还有增强版 , 例如能够做出更多摆动动作的摇杆 , 顶部带插槽 , 可以放婴儿夹子 , 阻止小孩不经意间将玩具扔出车窗 。
【帝国时代4|首款为游戏玩家设计的婴儿产品,BabyGlitch硅胶仿真手柄众筹中】无论怎样 , BabyGlitch给更小的小朋友带来福利 , 因为家长会害怕小孩的吞食还不敢给他们买玩具 , 现在他们可以一起跟家长“打游戏”了 。
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