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算算时间 , 英雄联盟手游也已经上线接近一个月了 。 在这段时间里 , LOLM不但硬是正面和王者荣耀对拼放血 , 给大家上演了一场无与伦比的“窝里斗” , 还在这期间送上了大量的英雄和皮肤 。
不管你肥了没 , 反正阿桃是口袋饱饱 , 两个游戏的福利轮着吃 , 太香了~
虽然运营在这期间周周发病整活儿 , 但是感觉大部分玩家已经一边无奈 , 一边没辙 , 一边叹着气接受了 。
还能离咋的 , 凑合过呗 。
嘛 , 英雄联盟手游运营的坏毛病确实不少 , 就比如这个被众多召唤师诟病的“大版本更新从来不在游戏里上详细公告”的习惯 , 就导致绝大多数玩家需要另外花心思去了解到每次更新都出了些啥 。
那么事不宜迟 , 阿桃这就赶紧趁着更新 , 来给大家讲讲这次2.5A版本能体验到哪些新内容 , 冲冲冲!
首先是公会系统的上线:
公会系统10月29日8:00正式上线
● 达到5级的召唤师可加入公会 , 达到9级可创建自己的公会 。
●
● 公会将给各位召唤师提供更多的分享空间 , 可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中 , 也可直接招募其他公会成员 , 便捷开黑 。
● 加入公会 , 获得丰厚奖励 。 和公会成员开黑 , 可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品 , 积极参与公会玩法即可解锁公会战利品 。
● 全新玩法“公会对决”上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启 。 每轮对决持续1周 , 包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动 。 积极参与公会对决 , 解锁专属个性藏品 , 为公会赢得荣誉 , 和公会成员组队参与还有额外加成 。
这个系统对端游玩家来说也是陌生的 , 可以看出是手游对社交化的一种妥协和尝试 。
阿桃已经在之前的文章里提到过一些关于公会系统的内容 , 比如说 , 这可能会导致LOLM手游高端局已经居高不下的演员价格继续增加 , 对高端局游戏环境可能会带来一些影响 。 但对游戏整体的社交玩法来说 , 应该会是一个好的走向 。
接着说新英雄的预热 , 2.5A版本将会有三位新英雄 , 【皮城女警-凯特琳】 , 【未来守护者-杰斯】预计在11.9号左右上线 。 而【披甲龙龟-拉莫斯】将会伴随新版本的活动上线赠送 。
在此期间还会有一个新模式的上线 , 根据端游的顺序 , 阿桃觉得 , 无限火力的可能性非常大 。
然后是英雄增强 , 老惯例了 , 设计师上调了卢锡安大招的伤害 , 让他看起来前中期的更加具有破坏力:
卢锡安增强
终极技能(圣枪洗礼)
● 每一发子弹的伤害从 15/35/55 调整到 >>> 20/40/60
然后 , 一大批在目前版本因为神话装备尚未上线而获益的线霸和新人杀手被大砍一刀 , 也算是情理之中:
卡莎削弱
1技能(艾卡西亚暴雨)
● 每一发导弹的基础伤害从 50/70/90/110 >>> 40/60/80/100
德莱厄斯削弱
1技能(轮转飞斧)
● 治疗效果从 15%/30%/45% 已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到 >>> 12%/24%/36%已损生命值 (基于被命中的敌人数量)
加里奥削弱
终极技能(英雄登场)
● 冷却时间从 120/100/80 调整到 >>>130/115/100秒
格雷福斯削弱
基础属性
● 基础生命值从 610 调整到 >>> 570
● 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9
● 基础法力回复从 15 调整到 >>> 12
娜美削弱
终极技能(怒涛之啸)
● 冷却时间从 80/70/60 调整到 >>> 90/80/70 秒
泰达米尔削弱
被动(战斗狂怒)
● 命中敌方英雄的攻击速度加成从 50/55/65/75% 调整到 >>> 45/50/55/60%
由于目前上单战士在峡谷里肆无忌惮
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