地下城与勇士|DNF:他们,重新定义了职业平衡


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作为一个拥有六十多个职业 , 而且这些职业同台竞技的游戏 , 职业平衡是非常重要的 。
但是DNF的职业平衡做的像是一坨X , 策划简直是对职业平衡这个词 , 进行了重新的定义 。
职业平衡起点——百花齐放策划第一次大规模的职业平衡 , 应该是在安图恩开荒期 。
由于当时是从白图、镇魂、异界一下过渡到血量极高、机制极难的多人团本 , 职业之间的差距就显示出来了 。

一开始的魔灵、召唤、忍者是最初的幻神 , 与现在的幻神比较一下职业差距的话 , 现在的幻神顶多算个一线末尾的职业 。 随后二觉慢慢普及开 , 幻神就没有那么多了 。
剩下的一些强势职业 , 大多数是因为某个技能或者异界套太强而被人当做幻神了 , 比如锅炉工、狙击兵等等 , 离开装备或者换一身普通可以打团的装备 , 他们的职业强度就没那么强了 。
这个时候的职业平衡是比较懵懂的 , 毕竟大家都算刚开始 。
职业平衡之安图恩三幻神时间来到安图恩后期 , 这个时候的安图恩基本已经是养猪场时期了 。
【地下城与勇士|DNF:他们,重新定义了职业平衡】当时的安图恩出现了三个幻神 , 剑宗、乌鸡和战法 。
这三个职业的技能形态极为适合安图恩的末期 , 剑宗几乎全屏、强控、高伤害;战法范围极大、伤害高、出手快;乌鸡爆发极高 。

这个时候的职业差距程度不是很大 , 但是一个拍卖行买买买的武极 , 可以抢掉几乎所有主C的输出 , 当然这是版本末期了 。
这个时期的职业平衡还算可以 , 只是因为版本末期才显得不太平衡 。
职业平衡之纯C三耻与诸神之战紧接着职业平衡的篇章来到了卢克时期 , 这个时候是DNF的余晖了 。

前段时间还很风光的安图恩末期三幻神 , 直接被称为纯C三耻 , 战法伤害不够 , 乌鸡空大脚 , 剑宗浑身BUG 。 安图恩备受欢迎的瞎子也被嫌弃了起来 。 如果抛开这些不是玩家能左右的了的不可抗拒因素 , 其实这三个职业并不弱 , 但是官方根本不作为——你太强了我就削弱你 , 你太弱了我就不管你 。
就这样剑宗的BUG一直拖了很久才修复 , 鬼泣的也是 , 鬼泣的甚至一直拖到了超时空漩涡时期 , 这都过去了两年之久了!而乌鸡因为掉帧空大脚空技能 , 直到普雷版本才拿出了解决方案 , 这时候DNF都快入土了 。
而在卢克开荒期刚过 , 就出现了很多二拖的职业 , 他们有的用假紫 , 有的用假猪套 , 有的穿异界 , 总之是用一系列在普通玩家看起来是超级混子的装备来通关 , 而且是二拖 , 有机械 ,  有弹药 , 有念皇 , 有召唤 , 有刺客 , 有死灵 。
当时最风光的职业就是弹药了 , 那是近些年来为数不多的真正的幻神 , 但是策划的职业平衡方案 , 在那个时候还是你强我就砍你 , 你弱我不管 , 弹药被砍的直到现在也没站起来 。