支付宝|互联网上的农场生意:4亿多人在支付宝喂鸡,5000多万人在拼多多种树( 三 )
农场游戏本身具有致瘾性 , 上瘾后 , 电商和用户的合作更紧密 , 双方在相互成全中各取所需 , 用户薅平台的水果“羊毛” , 平台薅用户时间与精力的“羊毛” 。 你送我一箱水果 , 我还你一片忠诚 。
这种忠诚 , 就是所谓用户粘性 。 2019年之后 , 中国互联网市场流量池已经固化 , 巨头流量见顶 , 支付宝国内用户9亿 , 拼多多6.8亿 , 美团4.5亿 , 京东3.6亿 , 流量战进入存量厮杀阶段 , 谁能绑住更多用户 , 就获得更高活跃率 , 就有机会产生更多变现 。 这种厮杀 , 现在发生在种树、养鸡、喂猫的人身上 , 谁让更多人上瘾 , 让他们身上掏出更多的钱——
谁就是存量战的赢家 , 谁就是致瘾艺术家 。
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