原神|米游社三周年,原神解密也是老一套,没有眼前一亮的风光

【原神|米游社三周年,原神解密也是老一套,没有眼前一亮的风光】
原神|米游社三周年,原神解密也是老一套,没有眼前一亮的风光
文章图片
原神|米游社三周年,原神解密也是老一套,没有眼前一亮的风光
游戏《原神》解密也是老一套 , 没有眼前一亮的风光 。 地图不错 , 挺大 , 但是就是没有那种想肝的感觉 , 还没开箱子的劲大 。 然后小游戏呢我把奖励拿完 , 就放那再也没打开 。 海岛只是一个一次性过渡活动地图 , 是用来过渡稻妻的 , 海岛的解密是1的话 , 这次稻妻城城的解密就是3 。 海岛地图能看到解密设计思路的突破 , 而且他的探索引导开始有顶级开放世界游戏的一点影子了 。 这地图挺一般的 , 感觉都是拼凑出来的 。
解密也是老一套 , 没有让人眼前一亮的风光 , 原神要走的路还有很远 。 原神确实不配跟人比 , 但你原神说好听点蹭人家的游戏元素做出来的游戏那么隔应人 , 找个宝箱跟上班一样 , 游戏内完全群体天天吵成一片 。 就现在那心海 , 跟雷电将军胡桃的改动 , 做游戏的不占一半的锅?作为手游的质量确实是高 , 但他的运营只能说是经典的米哈游 。
你那是有NS , 19年末任天堂的数据是中国大概三百万台ns , 就算现在翻倍了(就那群js , 动森的热度我怀疑相比平时出货量都没都多少) , 那也才六百万 , 更何况还有买了ns也不知道塞尔达的 。 实际盾反成功了上背就挺好杀了 , 或者飞起来雷箭射也可以 , 秦王绕柱时停是早期的笨办法 。 可能大了吧 , 虽然我知道宝可梦的剧情不过是给你个理由让你“成为神奇宝贝大师吧”然后收怪 , 但是这一代也太短 , 太幼稚了 。
加了两个dlc都还是太短 , 我是有点受不了了 , 实在腻了 , 新玩家应该还好 。 帕斯卡也是个使错劲的游戏 , 我血源白金魂3 , 4周目 , 帕斯卡玩了半小时就放弃了 , 这游戏真的没什么亮点 , 我也不理解为什么要做成手游 , 看得费劲操作也费劲 。 八方旅人这游戏还是算了吧 , 剧情不怎么样 , 战斗系统也真是和风格一样复古(老掉牙) , 还死贵 , 这游戏放十年前都只能说还不错 , 放今天就一粪作 。
不知道大家有没有注意到 , 随着原神的火爆 , 米哈游旗下的作品也是越来越多了 , 为此他们还专门开放了游戏社区 , 这个社区就是米游社 , 这里集合了玩家互动、官方资讯、福利趣闻和同人作品 。 最近是米游社三周年 , 这里有非常多的福利 。 原神上线后 , 米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线 , 原神玩家可以在这里得到很多福利 。