这部自带游戏质感的CINITY电影,“帧”好玩!( 二 )
----这部自带游戏质感的CINITY电影 , “帧”好玩!//----
120帧“真”体验
从科学角度讲 , 人类大脑会默认将连续播放的静止画面认定为运动画面 , 一个静止画面为一帧 。 帧率越高 , 单位时间内播放的画面越多 , 画面运动越平滑细腻 。 在胶片电影时代 , 受经济成本和机械结构等因素的制约 , 电影采用24帧每秒的标准电影速率 , 无法避免快速摇移画面抖动、频闪等现象带来的视觉不适 。 数字时代的到来让高帧率电影成为可能 , 对放映设备的技术要求也随之提高 。
《双子杀手》中的机车追逐片段大量采用了动作电影不常使用的中长镜头 , 而CINITY放映系统支持最高每秒120帧的速率 , 让快速运动的机车和人物得以无拖影、无抖动 , 画面真实自然到无限接近于人眼观察的现实 , 因此也让晓辉真实体验到了畅玩赛车游戏的代入感 , 不禁回想起曾经在赛车游戏中 , 看到汽车运动的残影时立即从紧张的竞技气氛中 “出戏” , 是一件多么煞风景的事情 。
----这部自带游戏质感的CINITY电影 , “帧”好玩!//----
4K“真”感受
尽管《双子杀手》中运用了大量大景深镜头 , 坐在CINITY影厅的晓辉可以看清远处的画面细节 。 4K代表4096×2160的画面分辨率 , 整体像素数为2K电影的4倍 , 可承载更多信息 , 带来更清晰的画质表现力 。 与传统电影由导演设置画面焦点不同 , 4K的清晰度让人仿佛置身游戏画面 , 可以自行选择视线的重点 , 不同的“玩家”可以拥有不同的感受 。
HDR WCR “真”细腻
让晓辉倍感舒适的另一点是整部影片呈现出的清晰细节感和饱满的色彩 , 看到夜景时也有清晰透亮的感觉 , 现场的各位“玩家”在高清的游戏场景中徜徉 。 这得益于CINITY高动态范围(HDR)技术能够还原影片的丰富画面细节 , 让影片中的物体呈现出更接近真实的的质感 。 数字影像的动态范围指场景中最亮和最暗部分的亮度比值 , 是衡量图像质量的重要指标 。
与此同时 , CINITY广色域(WCR)技术则拓展了影片的色彩空间 , 比传统影院DCI-P3色域高34% , 呈现更加鲜艳且栩栩如生的影像色彩 。
----这部自带游戏质感的CINITY电影 , “帧”好玩!//----
沉浸音“真”听觉
这次看到《双子杀手》的枪战画面 , 晓辉恍惚找回了以往玩射击游戏的感觉 , 总是下意识地躲避子弹 。 因为CINITY沉浸式声音让电影在听觉上趋近真实 , 营造出了极具临场感的声音效果 。 其实 , 为了增强玩家的沉浸感 , 《潜龙谍影》、《最后生还者》等大型游戏中均加入镜头语言进行电影化叙事 , 反而电影在游戏感方面的尝试却少之又少 。
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