地下城与勇士|地下城与勇士:开团打一会就制裁,后来每天6个固定团


地下城与勇士|地下城与勇士:开团打一会就制裁,后来每天6个固定团
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地下城与勇士|地下城与勇士:开团打一会就制裁,后来每天6个固定团
游戏《地下城与勇士》 , 开团打一会就制裁 , 后来每天6个固定团 。 一路走来的老玩家了 , 就70版本没咋玩 , 真的怀念60版本 , 跟你说的一样 , 升级组队的乐趣 , 现在升级算毛 , 装备才是王道 。 但是这个游戏很多地方优化了很多 , 以前有太多反人类的设计 , 所以全回60版本也挺难玩的 , 还是希望可以保留最初的升级乐趣的 。 天天这样带节奏只会加快这个游戏的死亡 , 对大家都没有好处 , 脱坑了就当这游戏不存在就好的 。 悬空城27级的图 , 冰雪宫殿45级的图 。
【地下城与勇士|地下城与勇士:开团打一会就制裁,后来每天6个固定团】我都没说觉醒任务的比尔马克帝国试炼场 。 要是现在做主线任务 , 你当前等级打不过对应等级的主线 , 你玩得下去?喜欢6070的人能玩游戏的时间真多呀 , 我倒觉得现在挺好的 , 之前有个45级的号 , 练级练了好久 , 现在一下就满级了 , 我觉得现在对没时间的人有好多了 , 游戏感觉还是娱乐一下就够了 。 异界二、三最初版本怪物机制和副本设计很优秀 , 但是安图恩作为dnf第一个团本 。
副本设计和怪物机制 , 在安图恩早期版本 , 团队配合和网游的社交性 , 进而引发的全网高潮更多 , 现在百分之80的dnf梗都是这个时期产生的 , 什么打团不要瞎子、西装打团、我无影剑你怕不怕、假猪套天下第一 , 可以安图恩团本在副本设计和怪物机制上和异界二、三一样优秀 , 但是玩家配合和游戏社交、全网造梗上比异界二、三更加强一些 , 而且基本公认安图恩团本时期是dnf人气回暖、老玩家回归 。
全网热度回升的黄金时段 , 你可以百度相关新闻 , 安图恩团本dnf人气回暖的报道很多 , 安图恩真的是dnf最优秀的版本 , 尤其是那个初期固定团的版本 , 异界二、三也很优秀但是稍逊 。 之间没脱坑过一次 , 除了60版本闲鱼 , 从70版本开始每个版本都玩在最顶尖副本 , 异界2时期就异界毕业 , 80版本除了异界三也完全毕业 , 异界三刚出来初期开荒全靠太刀出血白手带飞呀 , 是真的难打 。
后来打熟一点就没那么夸张了 , 正好太刀白手被砍 , 大家开始拼实力打 , 安图妮出来第一天 , 我和三个朋友看怪物介绍说明和图片开荒安图妮 , 从中午开始打到晚上8点 , 近7个小时 , 打完1-5你敢信 , 那会还没有安图妮教学视频 , 我们是自己摸打法 , 安图恩出来第一批加入安图恩开荒 , 最开始无论什么装备什么角色 , 全团集体炸团一个多月才第一次通关安图恩团本 。
最开始一个月真的是全团制裁 , 开团打一会就制裁 , 后来我们团每天6个固定团 , 再后来安图恩难度降低 , 固定团大势已去 , 流水团开始 , 再后来卢克出了第一天去开荒卢克 , 砍瓜切菜一样见到你 。 95版本确实无聊了 , 职业特色全无 , 复杂技能机制全删或者简化 , 职业流派也没了 , 装备更是千篇一律 。 (我自己是8年老玩家 , 玩的还是可玩性比较高的刺客 , 目前95a皮甲毕业 , 15秒打桩253亿 , 觉得自己还是有资格评价的 。 )