手机|战魂铭人有良心的半成品坑人手游——1949
战魂铭人是由凉屋游戏开发制作的一款平面像素动作Roguelike手机游戏 , 小编在实际游玩之后得出一个结论 , 这是一款有良心的半成品坑人手游 , 在此小编就详细解释下为什么小编会得到这样的结论 。
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良心:
游戏的品质是绝对过关的 , 作为一款Roguelike手机游戏 , 游戏中存在多个角色可供选择 , 每个角色都有其独有的战斗风格 。 每个角色也拥有不同的主动技能以及被动技能可供选择 , 根据选择的不同玩法也会有一定差别 。
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实际战斗过程中通过战斗可以获得独特的异能道具 , 不同道具的组合可以搭配出不同的战斗模式 , 组合得当可以达到事半功倍的效果 。 可以说玩家完全可以根据自己的需求搭配自己的角色 , 只需要一点点的运气 , 就可以轻松通关 。
游戏的操作手感和打击感都是不错的 , 尤其部分角色的普通攻击会瞬移到敌人身旁这一点的设计非常好 , 因为毕竟是手机游玩 , 方向的控制还是没有那么自如的 , 有这样的设计会大大增加游戏的爽快感 。
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半成品:
装备设计
作为一款roguelike游戏 , 装备种类过少 , 而且互相之间的搭配效果较差 , 很少有那种1+1大于2的成熟装备组合 。
关卡数量
小编玩了初始角色 , 一开始沉浸在不断的死亡熟悉游戏的过程中 , 玩着玩着突然就通关了 , 从上手到通关一共2个小时左右 , 只有4个关卡 , 通关那一刻小编直接懵懵的 , 有点不清楚发生了啥 , 虽然通关后可以像大多数同类游戏一样调节难度 , 但这关卡数量实在少的过分 。 整体流程过短到不知道为什么以这种形式推出游戏 , 在小编看来以现在的游戏体量来说再过2年再推出还差不多 。
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坑人:
游戏中的氪金元素实在是太多了一点 , 首先是角色需要氪金 , 游戏中的一些角色只能通过RMB进行解锁 , 加上人物的技能也是需要资源解锁的 , 这个资源也是需要氪金才能获得的 。 虽然小编早就过了白嫖的阶段可以接受游戏付费 , 但这种每个环节都需要付费的模式小编在内心深处还是十分抵触的 , 说实话吃相和一般的手机游戏也没有什么差别 , 走一步花一步钱 , 虽说用免费的初始角色也能通关 , 但多方面尝试角色与技能才是大部分玩家的想法 。
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总结的来说 , 这游戏我可以打到8分 , 质量还是有的 , 但是半成品的意味实在太重了 , 感觉没个2.3年都成熟不了 , 氪金意味也很重 , 除去游戏质量还可以外其他方面真的做的挺一般的 , 如果喜欢平面像素游戏或者横版格斗闯关的玩家可以尝试下 , 游戏虽然有Roguelike元素 , 但目前做的还比较一般 , Roguelike玩家可以观望一下 。
最后一说 , 游戏没有云存档和联机功能 。
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