游戏动力VGN|《莱莎2》动力采访:三年过去莱莎有哪些变化?

感谢光荣特库摩邀请 , 我们日前有幸采访了《莱莎的炼金工房2》的制作人 , 本次接受采访的是『莱莎的炼金工房』与『莱莎的炼金工房2』的制作人「细井顺三」先生 。
游戏动力VGN|《莱莎2》动力采访:三年过去莱莎有哪些变化?
文章图片
「细井顺三」先生自GUST时代起几乎参与了所有GUST作品 , 此后转为制作人 。 首次担任制作人的作品为『BLUEREFLECTION』 , 其后也曾参与『莉迪&苏瑞的炼金工房』、『奈尔克与传说之炼金术士们』、『露露亚的炼金工房』、『莱莎的炼金工房』、『FAIRYTAIL』等作品的开发与制作 。
以下为采访内容:
Q1:时隔一年推出续作 , 请问《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》与前作相比加入了哪些新的变化呢?
A1:我们听取了前作玩家的建议和公司内部评测意见 , 进行了各种各样的调整 。 本作较之前作会更好玩更有趣 。
Q2:《莱莎的炼金工房2》的故事距离前作过去了三年 , 三年后游戏中的各位角色样貌和心理会发生什么变化 , 游戏中又是如何体现的呢?
A2:最直观的是角色服装有了大幅变化 , 而且经过3年时光 , 角色更加成熟了 , 言行也会随之改变 。 比如科洛蒂娅已经成长为了王都裡出色的商人 , 塔奥更是突然间成人了的感觉 。
Q3:《莱莎的炼金工房2》新的角色 , 他们又将在剧情中发挥什么样的作用呢?
A3:新角色全都是城里人 。 当然他们和前作同伴们的人生经历不同 , 价值观也不同 。 本作中将会有充分运用他们的知识与经验的剧情 。
Q4:在之前的演示中我们看到本作中的莱莎可以游泳、潜水、使用钩索进行跳跃 , 增加了很多移动方式 。 那么针对这些新的能力 , 游戏有没有设计一些特殊的新内容呢?
A4:变化最大的应该是原野的构造 。 前作中水平移动较多 , 本作中为大家准备了许多需要纵向移动的场所 。
Q5:在TGS的直播活动中《莱莎的炼金工房2》宣布将登陆PS5 , 那么PS5版本与PS4版本相比 , 有什么变化吗?
A5:PS5版画面表现会更加丰富 。
Q6:《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》宣布销量突破50万 , 祝贺 。 贵公司是如何看待这个成绩的呢?
A6:非常开心 。 一切都多亏了广大玩家的支持 。 当时很多人说 , 哪怕角色有人气 , 等到发售时大家就忘记了 。 多亏了广大玩家长时间的支持 , “炼金工房”系列才首次取得了这样的成绩 。
Q7:在TGS的直播活动上 , 工作人员们用中文做了自我介绍 , 此次也是特别强调中文版将会与日文版同步发售 , 贵公司如何看待中国市场 , 有什么想对中国玩家说的吗?
A7:我很尊重中国市场 。 最近我玩了不少中国游戏公司制作的游戏 , 非常有趣 , 也很受启发 。 很多中国玩家非常热情 , 大家愿意购买我们的作品 , 我非常开心 。 希望今后大家也能继续支持“炼金工房”系列 , 支持GUST品牌的作品 。
【游戏动力VGN|《莱莎2》动力采访:三年过去莱莎有哪些变化?】
游戏动力VGN|《莱莎2》动力采访:三年过去莱莎有哪些变化?
文章图片