马超|夏洛特的“减攻速”机制,效果:敌人负攻速,普攻消失
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王者荣耀最近夏洛特玩得多 , 这里主要说一下夏洛特被动七芒星一个应该被重视的机制“减攻速” , 其实看夏洛特的被动机制 , 一般看到的都是第七刀的15%的血线斩杀 , 已经40%免伤 , 额外20%伤害 , 20%减速 , 但详细介绍你就会看见还有一个“伤残”效果:造成7%-17%的攻速下降 , 上限7层 。 这才是要说的一个王者荣耀的新机制“减攻速”机制 。
装备的减攻速
其实王者荣耀减攻速其实玩家普遍还是挺陌生 , 减攻速的装备都是偏防御的 , 冰心、冰矛、不详这三个扛把子 , 虽然冰心这装备还是相当出名的 , 但出名的是减cd , 冰矛印象往往是减移速 , 减攻速记得的还是不详吧 , 毕竟被攻击就减30%攻速 , 对大部分射手的攻速阈值影响比较大 。
一些依赖攻速的战士刺客也非常讨厌不详+冰心的组合 , 比如猴子敲一棒不详+冰心的半血战士 , 敲完直接-50攻速 , 往往下一棒没敲下就被打死了 。 所以很多英雄为了不被影响会把攻速堆多一点 。
夏洛特的被动机制就是设计加上了这个属性 , 也算是比较新颖了 , 可以说打造了王者荣耀一条新的克制链 。
夏洛特的“减攻速”机制
这个非常简单 , 其实并不是七芒星直接叠满7层 , 而且普通技能后的强化技能叠的 , 这个被夏洛特打过就知道 , 会有一个“伤残”的buff , 夏洛特自己反而看不见 , 2个技能叠一层 , 夏洛特起手技能后 , 至少也要打13个技能才能叠满这个debuff 。 emmm , 理论上能被夏洛特打满这么多buff的英雄还没死的 , 夏洛特早就gg了 。
满级7层打满-119(17*7)攻速的效果 , 被打到的基本就降了9个攻速档位 , 射手噩梦 , 不过射手一般被夏洛特321a叠一层就阵亡了 , 有趣的是我在测试的时候发现这玩意还有bug , 项羽出3把电刀120攻速 , 被满级打满7层被动 , 结果攻速还剩下2.4% 。 不是官方给的说明书错了 , 就是局内的bug了 。
有意思的其实还是这种减攻速的效果 , 还可以达到一个负攻速的境界 。
负攻速
这个王者荣耀的老玩家倒应该还有印象 , 以前梦奇小重做过一次 , 体型越大攻速越慢 , 初始好像是-50% , 普攻就跟卡了一样 , 普攻后摇没有变化 , 依然可以走路 , 但是第二下普攻要等很久很久 , 那时候玩家就依靠不详冰心测出了当时的攻速下限是-99.9% , 七秒a一次 , 真实的随便走位都能躲普攻 , b站现在还有视频 。 现在王者荣耀的负攻速下限是-50% 。
负攻速效果就和460一样 , 感觉自己操控的英雄都变得僵硬 , 慢吞吞普攻画面停留许久 , 自己英雄的时间和别人不一样 。
这一点在对线对战里 , 体现出来的就是夏洛特对依赖攻速英雄的绝对压制!
效果:敌人负攻速 , 普攻消失
夏洛特减攻速恶心的是战士 , 因为战士普遍不出攻速装 , 尤其是穿插普攻的那种 , 2级攻速一减直接负攻速 , 手感真的便秘 , 比较典型的就是马超了 , 马超打夏洛特 , 被叠个伤残减攻速 , 还没戳出去又把地上的枪捡回来了 , 强化普攻直接消失 , 卡顿感非常明显 。
主要是马超普攻间隔时间长 , 所以只有马超实战体感那么差(两段动画都被减攻速了 , 别的英雄一段) , 其他英雄实战只感受到攻速变慢 , 没有具体感觉到普攻减自己移速 , 其他英雄也不会被夏洛特一路追到死 , 毕竟普攻跑路也就马超一个 , 马超铭文起码16攻速吧 , 打夏洛特往往以为戳到了提前自信回头 , 结果卡枪没戳出去 。 还有七芒星减移速 , 夏洛特是真的血克马超 。
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