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炉石传说距离上个平衡补丁已经有段时间了 , 本以为会就这样持续到万圣节大更新 , 没想到酒馆战棋的平衡补丁很快就来了 , 虽然只削弱了三个棋子 , 但对环境也会有不小的变动 , 而米尔豪斯本体虽然没削 , 受到的影响却不小 。
欧米茄破坏者身材由6/6下调至5/5 , 并且效果中召唤6个1/1的微型机器人下调至召唤5个
这一刀是对机械套娃流以及鹉大机的削弱 , 不过说实话这个流派的强度并不是特别高 , 套娃流有学徒这样能稳定掉欧米茄的存在 , 但套娃流本身就挺娱乐的 , 而鹉大机强的点是机械方便套上圣盾 , 加上滑油机器人的稳定成长和峰哥的走位 。 不过欧米茄确实是速本碰六 , 需要保命的最佳选择之一 , 削弱之后保命能力可能没那么强了 。
机鱼圣者攻击力由8点下调至6点
机械峰哥削弱了2点攻击力 , 主要是削弱了峰哥在对五碰出来的当回合的即时战力 , 降低了峰哥在前期抬人的能力 , 到后期这两点攻击力影响可能就没那么大了 , 毕竟欧皇的峰哥和非酋的峰哥 , 团战打出来的效果可谓天差地别 。 而且峰哥配合滑油成长性也非常高 , 团战打得好一回合峰哥可以涨好多身材 。
回收魔灵效果由“你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币”下调为“你下一次刷新酒馆的消耗减少1枚铸币”
看似削的是元素体系 , 实际上削的是米尔豪斯 , 目前酒馆战棋里也只有米老头一个人刷新酒馆的费用不是1费了 , 米尔豪斯:你报我身份证算了 。 需要注意的是 , 根据设计师蓝贴可知 , 如果场上有两个回收魔灵 , 那么效果就是下一次刷新酒馆的消耗减少2枚铸币 , 而如果合成了金色的回收魔灵 , 效果则是下两次刷新酒馆的消耗减少1枚铸币 , 也就是说对于米尔豪斯而言 , 两个普通回收魔灵的作用要比金色的回收魔灵大很多 。
对于米尔豪斯而言 , 这个削弱还是蛮重的 , 对于有元素的对局 , 米尔豪斯几乎和回收魔灵绑定了 , 回收魔灵对于米尔豪斯的提升确实比其他英雄要大很多 , 今后米尔豪斯想要玩元素起飞的话需要两个回收魔灵 , 而米老头搜两个回收魔灵本身就很困难了 , 而无论是玩拉格还是糯米 , 元素都是很缺格子的 , 团战时候两个小白板对于元素来说也是挺伤的 。 也许以后下棋时元素局选不选米老头都需要思量一番了 。
流派排名
目前在所有流派的平均排名中 , 机械流排在T1队列 , 机杂原本就适合恰烂分 , 而现在版本有不少机械随从的强度还是挺高的 , 现在倒确实有点“鱼人前期攻势凶猛 , 而机械则以后期见长”的味道了 。
不过说实话 , 机械强的点还得是滑油机器人 , 本身效果是永久成长的 , 配合偏折和机械峰哥 , 有的时候一回合能触发很多次 , 而机械又是一个最容易贴上圣盾的种族 , 在机械流里 , 一场对战下来 , 滑油机器人的成长很有可能超过光牙 , 而且buff的都是圣盾随从 , 不知道为啥设计师这一波没有针对一下滑油机器人 。
在上一波平衡补丁中 , 野猪人大量卡牌回调 , 海盗也经过了一些加强 , 不过这些加强看起来效果并不明显 , 海盗和野猪人依然排名靠后 , 而光牙流也依然垫底 , 曾经猪牙+队长的版本答案 , 现在又变成了狗都不玩 。
【LGD|炉石酒馆战棋平衡上线,回收魔灵针对性削弱,米尔豪斯:那我走?】不过这一波平衡补丁应该只是稍微调整 , 真正的大餐还得到万圣节的时候 , 届时不仅有迪亚波罗新英雄 , 而且清风觉得很有可能会有类似暗月奖品的新机制 , 到时候对各种族应该也会再进行平衡调整 , 大家可以期待一下了 。
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