显卡|DOTA2:LGD决胜局失利与BP有关?虎牙Sccc道出答案


显卡|DOTA2:LGD决胜局失利与BP有关?虎牙Sccc道出答案
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显卡|DOTA2:LGD决胜局失利与BP有关?虎牙Sccc道出答案
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由虎牙直播的DOTA2 TI10在10月17日晚上正式宣告结束 , 最终PSG.LGD与TS战队给观众们呈现了一出精彩的对决 , 最终LGD以2:3的成绩败给了TS战队 , 没有拿到最后的冠军 , 在赛后很多人都责怪是因为LGD教练面8的BP水平有问题 , 但事实上真的是如此吗?来自虎牙DOTA2直播领域的大佬Sccc直言LGD决胜局失利跟BP关系不大 , 是LGD自己没有将阵容的强势之处给打出来 。
Sccc分析说小小和狼人在有小鹿和天怒保是优势对线 , 但是比赛进行到10分钟的时候LGD的经济居然没有赶超对面 , 很明显就是LGD队员没有将这一套阵容的优势给发挥出来 , 以至于后续发生了一系列的连锁反应 。 其中Sccc还说LGD这一边选到了天怒是正确的 , 目的是为了BAN掉NEC , 防止敌方直接针对小小 。
至于最主要的问题Sccc也聊到了 , 他表示线上对线劣势罪魁祸首 , 就是小鹿玩得太差了 , 根本就不怎么熟练 , 这一种熟练度极低的英雄摆到台面上 , 终究是会成为一个突破口的 。 还有一次就是在二塔打团战的时候 , 天怒与船长上演了一波葫芦娃送爷爷 , 两个人冲锋陷阵而队友却没有跟上 , 最终被一波打了0换2 , 这很明显就是沟通上的问题 。
Sccc表示沟通的问题往往是最难解决的 , 因为很多时候在游戏对局当中机会是稍纵即逝的 , 所以在下达命令的时候队友一定得无脑跟上 , 如果过多的反应过多的去思考很可能会将这一次团战的优势给葬送掉 。 而如果那一种机会是比较长的就应该从长计议 , 队友与队友之间的执行力也要跟上 , 才能够打出想要的效果 。
【显卡|DOTA2:LGD决胜局失利与BP有关?虎牙Sccc道出答案】不得不说本次虎牙主播Sccc分析还是比较到位 , 这一局比赛输掉并不完全都是面8的锅 , 选手的表现也占了一定背锅的成分 , 对此各位有什么其他的看法吗?