关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的


关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的
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关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的
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关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的
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关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的
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关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的

不知道各位心中最经典的策略战棋游戏是什么 , 但是小编心中 , 最经典记忆最深的当属三国英杰传和三国志曹操传 , 可能是小编对于三国题材游戏的偏爱 , 所以才会认为这两款是最经典的 。 一款以刘备为主角 , 讲述刘备从伐董卓开始到统一结束 。 一款以曹操为主角 , 从讨黄巾开始到统一结束 , 红蓝双线的设定更为这个游戏添加了别样的魅力 。
当初在玩曹操传时 , 没有攻略 , 但是用心玩的话 , 也不会太困难 , 至于练果 , 在没有网络的年代 , 小编根本就不知道什么是练果 , 那时用心研究每一关 , 过关时总会有一种成就感 。 蓝线的剧情相当感人 , 或许现在玩已经没有感觉了 , 但是当初刘备张飞被害死 , 结局诸葛亮的信 , 这些在初次玩的时候 , 真的有被感动到 。
现在来看 , 曹操传比较简单 , 也是其他mod使劲加强难度的根本原因 , 但是如果当初曹操传的难度就非常高的话 , 那么这款游戏还能成为经典吗?
当然 , 游戏也通过了其他形式来降低难度 , 压级练果这些就不说了 。 游戏中的敌对势力 , 武将的基础属性都有一定削弱 , 和曹操方的武将相对比的话 , 那是非常明显 , 今天就来大概说说 , 曹操传中 , 有哪些武将的基础属性设计的是不合理的
【关羽|三国志曹操传,游戏中惨遭削弱的名将,五虎将还不是最惨的】
关羽武力96 , 智力90 , 统率98 , 敏捷68 , 运气62
职业为骑兵 , 游戏中因为敏捷和运气的关系 , 只能沦落成2流 , 青龙偃月刀可以打出致命一击 , 但是并不能防御别人的致命一击 , 所以关羽实际上不如张辽 。 当然 , 如果走的是红线 , 那么关羽实力越低 , 玩家越轻松 , 但是走蓝线的话 , 关羽加入我方 , 就有点被嫌弃了 。
那么关羽的实际能力如果应该是多少呢?小编的想法是武力98 , 智力80 , 统率96 , 敏捷82 , 运气90 。 依据是演义中的关羽大多是一刀流 , 所以致命一击的几率应该高一点
赵云武力96 , 智力68 , 统率82 , 敏捷66 , 运气64
总体上和关羽相差不大 , 除了智力没有提档 。 和关羽的问题相同 , 还是毁在了敏捷和运气上 。 就这敏捷 , 能在长坂坡七进七出吗?这运气 , 长坂坡不知道死了多少次了 。
依小编的想法 , 武力98 , 智力80 , 统率80 , 敏捷96 , 运气90 。 依据还是长坂坡 , 没有敏捷的身手和特别好的运气 , 长坂坡赵云就大结局了 。 当然 , 还有一点就是小编大爱赵云 , 所以才会认为是这个数据
马超武力94 , 智力40 , 统率86 , 敏捷66 , 运气64
虽然对于游戏中的成长没有影响 , 但是94的武力真的应该给马超吗?其他方面也偏低
即使敏捷和运气说得过去 , 那么武力至少应该也在98 , 而统率应该在90以上 。 马超的武力和统兵能力还是非常强的
法正武力46 , 智力86 , 统率48 , 敏捷62 , 运气58