黄鹤楼|这个日本“惊悚”游戏,全世界都吓坏了


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火影忍者 , 作为不少八零九零后抹不去的童年回忆 , 在中二年纪或许都有个火影梦吧 。
向往着那个有查克拉的奇异世界 , 羡慕三人小组单纯而真挚的的友情 , 联手对抗各种BOSS , 在奇异的世界变得更强 。
基哥甚至学习过「火影跑」 , 就是把手背在后面的中二动作 。
网上一搜 , 还有不少一样跟基哥的中二少年 , 也用过这种跑法 。
所以在游戏中用火影跑 , 应该也是很正常的事情吧?
再用血轮眼放招神威转移个足球 , 也很正常吧?
当然 , 这款游戏可不是足球忍者之究极风暴 , 而是实打实的足球游戏:《eFootball 2022》 。
【黄鹤楼|这个日本“惊悚”游戏,全世界都吓坏了】这款游戏一上市便登顶榜首 , 虽然是差评榜…… 。
在Steam上收获超过15000个差评 , 好评率一度不足8% , 实打实的“差评之王” 。
Leo:好家伙 , 纯爱向游戏了 , 不是真爱粉谁他妈会买?
最要命的是 , 科乐美此前还吹比说我们正努力开发全新的实况作品 , 首次运用虚幻4引擎打造出“更加逼真的球员模型和动画 , 光照视觉效果以及增强的物理引擎” , 带来属于次世代的游戏体验 。
让我们看看之前的宣传片人物建模 。
再和实机的演示对比一下 , 不知道那些老哥有没有被欺骗的感觉 。
如果只是画面辣鸡 , 游戏性好一点或者还没有那么多人喷 。
你看switch 720p很多人也玩得很开心啊 。
主要是游戏中很多令人啼笑皆非的BUG , 让你不知道是该笑还是哭 。
「功夫加足球 , 有没有搞头?」
「球场暖心一幕!球员主动为对手脱臼手臂正骨」
「裁判为不影响球员 , 竟做出这种举动」
「真·带人过球」
「请了梅西代言 , C罗忍不住了」
现实中的C罗 。
之后 , 科乐美意识到了问题的严重性 , 火速对玩家进行了安抚 。
表示已经收到了很多关于游戏平衡性(包括过人速度和防守运作)以及对于游戏中的如过场动画、面部表情、球员移动和足球运动异常的反馈和请求 。
会持续对游戏进行更新与修复 , 游戏质量和内容将会持续得到改进和补充 。
但终究还是“狼来了” , 但仍有相当大的玩家表示已经已经死心 , 表示他们心中的《实况足球》系列只会停留在《实况足球2020》 。
所以为什么实况会变得这么烂?
可能是科乐美为《实况足球2022》更换了新的开发引擎「虚幻」 。
那么在预算不足的情况之下 , 还要强行更换开发引擎 , 这就导致研发新作需要花费大量的人力物力以及金钱进行新的适配 。
为了迎合游戏全平台的计划 , 需要匹配PS5以及Xbox , 还有PC和手机这几大平台 。
但手机和其他平台性能的差距还是很明显的 , 这就导致了《实况足球2022》中存在锁分辨率的行为 , 这就导致低分辨率的游戏画面“惨”就一个字 。
过场动画还有不少是30帧的 , 部分场景下甚至还能用肉眼看到画面中的像素颗粒 。
此前《实况足球》推出基于新更换的“虚幻”引擎而游戏公测版 , 许多玩家就吐槽等了一年就给我这个画面?
也有玩家认为这是还没有打磨好 , 给它一点时间 , 但最后才发现 , 公测版正正就是最终成品的效果 。