西山居|屹立中国游戏市场20年不倒,熬死大量对手,还出国怒赚外国人钱!


西山居|屹立中国游戏市场20年不倒,熬死大量对手,还出国怒赚外国人钱!
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西山居|屹立中国游戏市场20年不倒,熬死大量对手,还出国怒赚外国人钱!
大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
有这么一款游戏 , 它开创了国产ARPG先河、发展20多年仍屹立中国游戏市场的顶级IP;与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并称为“国产三剑” 。 它就是《剑侠情缘》 。
自1997年至今《剑侠情缘》系列已经诞生十多款游戏 , 涵盖端游、手游、页游 , 其中不乏爆款 。 最近的《剑网3》到现在也已经火了五年 。 今天小弟就着重带大家回顾几款《剑侠情缘》系列标志性作品 , 一起感受下正宗国产武侠的魅力 。
国产三剑
1995年 , 金山软件成立游戏部西山居工作室 , 并于次年发布了大陆第一款商业游戏《中关村启示录》
正巧此时一个名叫裘新的程序员带着自己的游戏《独孤九剑》找到了金山软件董事长求伯君 , 希望能够拉到投资 。 结果是裘新转身加入了西山居 , 与同事们以《独孤九剑》为基础 , 打造了这个《剑侠情缘》伟大IP的起点《剑侠情缘1》 。
1997年发售的《剑侠情缘1》讲述了南宋时期内有朝廷奸臣当道 , 外有金兵入侵 , 衡山大弟子独孤剑除奸抗金德故事 。 游戏整体世界观非常丰富 , 既有玩家津津乐道的儿女情长 , 还有民族大义、侠义恩仇 。 完美契合了那个时代的少年梦 。
游戏在玩法方面多少借鉴了一些《仙剑》和《轩辕剑》 。 都是俯视角走迷宫的回合战斗机制 , 不同的是《剑侠情缘1》在战斗方面是敌我同时攻击 。
游戏定价方面高达128元 , 别说是20多年前 , 即使现在也没有多少国产单机敢定价在百元以上 。 最终在盗版的冲击下 , 游戏还是取得了2.5万套的傲人成绩 。 在发售同年的《大众软件》上 , 获得了“最佳国产RPG游戏”和“最佳音乐两项大奖” , 同时也在该杂志上第一次与仙剑和轩辕剑并成为“国产三剑” 。
开创国产ARPG先河
初代的大卖使得续作立项也是板上钉钉 。 2000年 , 历时三年的制作 , 《剑侠情缘2》发售 。 不同于初代回合制玩法 , 2代游戏大胆参考了《暗黑破坏神》 , 采用了当时最为先进的ARPG玩法 。
即时的战斗、流畅的动作、更大的地图和游戏分辨率 。 这款与《暗黑2》同年同月上市的游戏 , 就像那个年代无数国产游戏一样 , 是制作者们动用全部力量 , 努力追赶世界潮流的产物 , 也代表了当时国产单机的最高制作水平 。 游戏的销量也达到惊人的20万套 , 创下当年的游戏销售记录 。
次年2001年 , 《剑侠情缘外传:月影传说》发售 , 如果说《剑侠情缘2》借鉴《暗黑破坏神》开创了国产ARPG先河 , 那么《月影传说》则标志着西山居在ARPG领域的成熟 。 相较于《剑侠情缘2》 , 作为外传的《月影传说》地图并不大 , 但却做了一些有趣的微创新 。
比如游戏最知名的作弊彩蛋 。
游戏开始时 , 主角杨影枫单挑天下第一大派武当 , 用脚想也知道肯定会失败啊 。 于是 , 就有人想要通过作弊的方法看看如果打败武当会怎么样 。
可惜 , 西山居早有防备 , 之间屏幕上飘出一段对话:“这么容易就达到了我人生的最高目标 , 以后的日子活着还有什么意思 , 看来我只有自杀了 。 ”然后屏幕一黑 , 又飘出一段话:“某年某月 , 杨影枫在武当山跳崖自杀 , 结束了他自己年轻的生命 。 ”