VRPinea|那些年游戏厂商的VR烂作——画面马赛克篇


_本文原题:那些年游戏厂商的VR烂作——画面马赛克篇
VR烂作系列又来了!大家还记得之前的毫无玩法篇和欺骗肥宅篇吗?这次 , P君将为大家介绍玩家们最不能忍受的、被渣画质影响而导致的VR烂作!
《驾驶俱乐部》
“车内部做的很好 , 车窗外就是像素世界了 , 开动起来就是呕吐收集器 。 ”
——体验过的玩家们如是说
《驾驶俱乐部》顾名思义 , 这是一款模拟开车的VR游戏 。 游戏开始前 , P君想像着能像头文字D那样风驰电掣、纵横赛场 。 然而 , 当车开起来之后 , P君却……只想吐!
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厚重仿真的车门如枷锁一般将玩家与外界隔绝 , 貌似生怕玩家们一不小心就要跳车!而当车开起来的时候 , 窗外的世界就像是打翻了的像素调色盘 , 又像是其他玩家的呕吐物!五颜六色混杂、块状的像素点交叠让人眼前模糊、头晕眼花 , 喉间涌上来的蛋白质酸味更是让P君回忆起了被晕车支配的恐惧!P君愿将这段旅程命名为“审判之刑”!
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《剑与盾/Sword and Shield》
“开发商开发这款游戏的时候 , 大概在闹着玩吧?”
——体验过的玩家们如是说
《剑与盾》 , 这名字大概会让Steam老玩家们纷纷猜测是哪一款大型的中世纪RPG游戏吧 。 但当玩家真正进入该VR游戏的时候 , 《剑与盾》会用自身的“实力”告诉大家 , 什么叫真正的“剑 与 盾”!
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游戏开始时 , 玩家将看到一名游戏测试员的手上拿着一把巨大的、锋利无比的剑 。 他动了、他开始跑向对面的一名手上拿着黄蓝色盘(盾?)的NPC , “噗呲”一剑刺过去了 , NPC倒下了!Ohhhhhhhhhhh(?)
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然后 , 整个游戏都会重复上述的游戏流程 , 噗呲——倒下、噗呲——倒下…… 真“剑与盾” , 盾还一点用场没派上……
正当玩家被如此“直白”的游戏玩法震惊到时 , 又会被如此“直白”的像素画面震惊到!肉眼可见的像素点与奇葩的颜色搭配 , 所以 , 开发商开发游戏的时候 , 就为所欲为?
《Apollo 11 VR》
“也就能骗骗没体验过VR的玩家 , 毕竟是免费的嘛~”
——体验过的玩家们如是说
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阿波罗登月大家都知道吧~ 《Apollo 11 VR》就是基于阿波罗登月事件打造的VR体验 , 目的是让每一名玩家均能获得登上月球、畅游宇宙的体验 。 然而 , 当玩家进入游戏时 , 坐在阿波罗的太空舱中 , 体验着飞船环绕月球的圆周运动 , 什么都做不了……
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向外看去也只有满眼的像素点和纹理贴纸浆图 , 所以眼前这个白色不规则圆球 , 模糊大块的像素贴图就是月球吗?就这?宇宙太空的景色就这?
《Lucky’s Tale》
“开发商到底懂不懂平面游戏和VR游戏的区别?”
——体验过的玩家们如是说
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《Lucky’s Tale》又名“超级马里奥VR版” , 这名字、这噱头 , 足以吸引一大波老马里奥玩家了 。 但当玩家兴致勃勃地进入游戏之后 , 四周并没有树林、草地、可爱小狐狸等优美的人造景色 , 也看不到马里奥的游戏路径 。 眼前只有一个显示屏 , 显示屏中展示了所有的游戏画面 , 小狐狸Lucky在可爱的小公寓内 , 向玩家解释着游戏的通关目标:从一个怪物手中解救出玩家被绑架的朋友小猪 。