王者荣耀|墨子进阶必备,如何利用固定弹坑位置提升二技能控制收益?


【王者荣耀|墨子进阶必备,如何利用固定弹坑位置提升二技能控制收益?】墨子的精髓在于其二技能 。
检测一个墨子玩家是否合格 , 二技能命中率是核心参照标准 。
而一旦涉及二技能命中率 , 就必须要提到“弹坑”一词 。
01
“弹坑”所谓何物?
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墨子向指定方向发射一枚炮弹 , 炮弹命中敌人后发生范围爆炸 , 造成法伤的同时附带1秒眩晕 。 炮弹爆炸后将留下弹坑 , 持续4秒 。
简单来说 , “弹坑”即二技能命中敌人后形成的持续时间为4秒的伤害叠加区域 。
02
为何着重强调“弹坑”?
因为弹坑区域与二技能伤害/眩晕区域保持一致 。
换句话说 , 二技能命中敌方单位或达到最远距离产生爆炸效果后 , 只要目标处在弹坑区域内 , 则必然会受到二技能伤害与眩晕效果 。
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如上图所示 , 目标单位虽未处于二技能指示器范围之内 , 但二技能到达最远距离引发爆炸后依然可对其造成伤害与眩晕效果 。
简单来说 , 二技能引爆后 , 弹坑区域即二技能的伤害/控制范围 。
为更加直观的理解弹坑覆盖区域 , 我们可为其增添一个尺度标准 。
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如上图所示 , 在A点放置一个庄周木偶 , 然后闪现至B点 , 两个木偶之间的距离即闪现的长度 , 为400码 。
向两个木偶中心处C点释放二技能 , 使弹坑中心点与C点重合(若前方无阻碍目标 , 二技能自然引爆 , 指示器顶点即弹坑中心点) 。
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此时 , 两个木偶分别处于弹坑的两个对立点 , 两者之间的距离即弹坑直径 。
由此可得 , 弹坑为半径200码/直径400码的正圆 。 为便于理解 , 可将其等同于闪现的位移距离 。
03
为何会有“弹坑”位置随机触发的现象?
墨子二技能的伤害/控制效果并不稳定 , 这点众所周知 。
在上文将伤害/控制与弹坑划等号的基础上 , 也可以换一种说法 , 弹坑的触发位置具有一定的随机性 。
如下所示:
(1)二技能命中站位靠前的木偶 , 弹坑出现在木偶前方 , 伤害/控制效果仅对前方木偶生效;
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(2)二技能同样命中站位靠前的木偶 , 弹坑出现在木偶后方 , 伤害/控制效果对前后两个木偶尽皆生效 。
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这是为何?
同样的二技能释放 , 同样命中前方一个木偶 , 为何弹坑触发位置却不相同呢?
原因无他 , 仅是因为墨子的施法距离产生了变化 。
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如上 , 以指示器箭头作为参照标准 , 两种场景下的二技能虽都命中前方木偶 , 但墨子的施法距离是不同的 。
也就是说 , 不同的施法距离对应不同的弹坑触发位置 。
类似于攻速阈值 。
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自身攻速处在某个区间内时 , 实际普攻频率是相同的 , 只有当自身攻速突破这个阈值区间 , 实际的普攻频率才会产生相应的变化 。