小鸡游戏官方|每一款都是经典,那些改变了游戏发展史的游戏( 二 )


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游戏里面有很多超前的设计 , 到现在的FPS作品中 , 都能找到这些设计 。 为以后的FPS游戏尤其是多人部分设下了许多标准 。
虽然同时期发布FPS的游戏有很多 , 但《光晕:进化战争》还是非常亮眼的 。
《毁灭战士》
也是一款FPS游戏 , 如果前面的《光晕》是做为FPS的标杆的话 , 那《毁灭战士》则展示了FPS能到达什么样的高度 。
这是游戏史上非常非常重要的一款作品 。
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这款游戏使用了包围游戏角色的3D环境绘图 , 虽然不是真3D , 而且图像有浓浓的像素风 , 但《毁灭战士》提供了那个时代最好的沉浸式游戏体验 。
除此之外卡马克大神模块化了其文件结构 , 使得第三方开发自定关卡成为可能 。
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这个游戏的地位被广泛的同意 , 根据GameSpy , 《毁灭战士》被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名 。
而在发行的当时 , 毁灭战士利用共享软件的方式传播 , 在两年内就达成约1000万次的下载 。
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而在2007年 , 《纽约时报》一篇文章里讲它列为有史以来最好的10个游戏之一 , 而且是其中唯一的FPS游戏 。
《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》 , 游戏史上的神作之一 , 对游戏界作了超级多的贡献 。
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它创造了属性点系统 , 能配合技能树让游戏内的角色成长 , 有不同的方向 。
这些有限的元素 , 通过技能、装备、符文和职业的不同组合诞生出各具特色的战斗方式 , 让这些角色能够发挥自己最大的力量 。
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也创造出随机掉落装备的概念 , 让每次打死的怪物都会掉落不同的装备 , 而且以词缀直观地展示给玩家 。
于是刷神装便超越了游戏本身出色的剧情 , 成为了玩家的驱动力 。
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更是开创了4人合作游戏模式 , 游戏提供的战网可以看做是网络游戏的雏形 , 通过战网玩家不再是单独作战 , 可以相互组队、PK 。
后来的许多著名游戏如《魔兽世界》和《无主之地》都有吸收《暗黑破坏神》的这一游戏设计 。
网上有这么一句话评价这款游戏的:《暗黑破坏神》对ARPG游戏的影响 , 相当于iPhone对手机的影响 。
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以上就是本期推文内容啦 , 如果你还想看看前面的 , 可以点点:
游戏行业的次世代已经来了 , 未来还会有哪些游戏能够改变整个游戏发展史呢?
就让我们拭目以待吧!
如果你有什么游戏觉得也是经典 , 乃至影响了游戏发展史的 , 欢迎评论区发表意见哦!