篝火营地|那些消失的索尼第一方日式角色扮演游戏( 六 )
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▲可惜半天都没找着当年那张杂志图
《封魔传奇》(ビヨンド ザ ビヨンド 遥かなるカナーンへ)
高桥宏之兄弟俩(代表作:光明与黑暗/黄金太阳)在创办了 Camelot 后 , 开发的首部作品便是由索尼发行的《封魔传奇》 。 从故事到玩法方面 , 本作都是个非常传统的 JRPG 模板 。 比较值得注意的 , 应该就是音乐是由樱庭统所谱写而已 。
本作的评价和销量都不高 , 也并非什么平台首发作品 。 但它也有自己的历史意义 —— 索尼最早一款在北美发行的角色扮演游戏 。 算是为其进入欧美市场提供了一些经验 。
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▲游戏明显还留有光明系列的影子
即便以当时的眼光来看 , 《封魔传奇》从故事、画面到玩法等方面都给人以很古朴的质感 。 它就如同日式 RPG 一个缩影;代表了许许多多名不见经传的二三线 RPG , 在那个类型最兴旺、百花齐放的时代为了留下一抹印记而做出的努力 。
结语
除了上面提及的作品外 , 这么多年来与索尼有合作关系的日式角色扮演游戏还有不少 。 比如 PS2 时代的《暗云编年史》(ダーククロニクル) , 或是号称皇帝财宝精神续作的《阿兰多拉》等等(虽然这两个算是 ARPG) 。 足见其在当时对于这一块市场的巨大重视 。
其实从前几年的信息不难看出 , 索尼并没有忘了自己手握多款 RPG 的版权 。 然而遗憾的是在通过手游或是一些复刻来试探后 , 对其反馈不是很满意 , 所以又再次沉寂了下来 。 但老实说这种不太有诚意的试探 , 想得到什么好脸色本来就很难吧 。
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▲现在看来索尼手上好东西真多啊
2016 年 , 索尼正式宣布整改合并游戏部门 , 并将长达二十多年的「SCE」改名为 SIE —— 即如今的「索尼互动▲娱乐(Sony Interactive Entertainment)」 。 这次整改除了称呼上的变化之外 , 另一个比较值得关注的变化 , 便是其总部从日本迁移至美国加州的 SIE 总部 。 虽然不能说就代表其主要市场完全转移到欧美 , 但我们多少也能看到其战略模式上的改变 。 虽说仍旧能够不断贡献出令人震撼的 3A 大作 , 但确实缺少了一些更加细腻的类型 , 不得不说还是有些许遗憾的 。
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