王者荣耀|王者荣耀:“七命复活流”玩法到底是什么?复活甲被限制复活次数


王者荣耀|王者荣耀:“七命复活流”玩法到底是什么?复活甲被限制复活次数
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王者荣耀|王者荣耀:“七命复活流”玩法到底是什么?复活甲被限制复活次数
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王者荣耀|王者荣耀:“七命复活流”玩法到底是什么?复活甲被限制复活次数
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王者荣耀中 , 苏烈的被动是相当一个复活甲 , 而太乙真人死后可以复活自己 , 也可以复活队友 , 所以这两个英雄在职业赛场上的出场率都非常稳定 , 太乙真人可以保住自己家的射手或者法师 , 从而给团战的作用非常大 。 这两个英雄的被动技能都是增加了自己的容错率 , 如果他们再使用复活甲 , 那么将会是多么可怕的局面 , 所以复活甲使用的次数也增加了限制 , 为了平衡游戏 , 增加玩家的游戏体验看 。 那么复活甲限制次数的原因是什么?
减短游戏时间:如果不限制复活甲的使用次数 , 出现守塔能力比较强的英雄 , 就很容易会出现一局五十分钟 , 甚至是一个多钟的情况 , 这样会让玩家游戏体验感非常差 , 黄忠、李信、太乙真人、女娲、姜子牙这些守塔大神出现的时候 , 游戏时间真的太长 。 如果游戏的时间过长 , 那么非常不利于玩家想上分的欲望 , 当一把游戏打了一个多钟 , 那么玩家可能玩了这把游戏就结束游戏时间 , 玩家上分慢 , 那么他们对游戏的热情就不会那么高 , 可能在王者荣耀投入的时间就会越来越短 , 游戏玩家粘度降低 , 那么不利于王者荣耀推出新皮肤 , 新皮肤推出之后出售降低 , 那么推出的免费活动就会减少 。
增加其他装备使用:如果复活甲不限制次数 , 那么大部分的玩家首选的保命装备肯定是复合甲 , 而不是名刀和辉月 , 但是名刀和辉月带来的伤害 , 是复活甲无法提供 , 像打野韩信、兰陵王、娜可露露使用名刀 , 可以增加伤害 , 同时还可以避免致命一击 。 如果玩家过于依赖复活甲 , 那么对于团战的欲望减少 , 都是都等复活甲出现 , 没有复活甲的情况下 , 打团的次数非常的少 , 这样就减少了王者荣耀的激情 , 对于王者荣耀的发展不利 。
王者荣耀作为一款MOBA游戏 , 最好的时间是10~18分钟左右 , 如果时间过长 , 玩家的体验感变差 , 对于游戏的热爱度降低 , 对于一些操作比较强的玩家 , 可以随意的切换复活甲、名刀、辉月 , 那么时间就会越来越长 。 王者荣耀一直在不断的改变 , 就是为了缩短游戏的时间 , 防御的的削弱 , 还有大龙小龙的血量 , 降低 , 大龙小龙出现时间提前 , 是让玩家在前期的时候增加打斗字数 , 缩短游戏的时长 , 让玩家提前感受到游戏所带来的快乐 , 不然时间过长 , 节奏太慢 , 前期打斗太少 , 玩家打盘次数太少 , 不利于上分 。
“七命复活流”玩法:苏烈(被动)不屈铁壁:在苏烈濒临死亡时 , 会立即回复自身70%的最大生命值 , 同时会进入虚弱状态 , 不能移动、不能释放技能 。 持续4.5S , 并免疫一切控制 , 自身的物理抗性下降50点、魔法抗性下降25点 。 刚刚进入虚弱状态时 , 苏烈周围会出现3盏烽火台 , 队友每点亮一个烽火台回复自身及苏烈10%的最大生命值血量 。 当3盏烽火台都被点亮时 , 苏烈会对周围造成伤害及减速效果 , 并提升苏烈自身攻击和移动速度 。
也就是说苏烈在有队友帮助的情况下 , 复活时间会更快 , 触发被动的苏烈并且相当于一个固定的回血站 , 能给队友提供三次回血 。 再配合太乙真人的大招复活就相当于拥有3条命 , 加上复活甲就能达到可怕的4条命 。 然而太乙真人在出复活甲加大招的情况下也能拥有3条命 。 这也是所说的“七命复活流”玩法 。