原神|原神:托马算不上四星巅峰,“4星真神”仅有三位


原神|原神:托马算不上四星巅峰,“4星真神”仅有三位
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原神|原神:托马算不上四星巅峰,“4星真神”仅有三位
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原神|原神:托马算不上四星巅峰,“4星真神”仅有三位
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很多玩家对于原神当中 , 将会上线的“托马”给看为当代的:“四神” , 但是无论我们参考角色的定位机制 , 和技能的设定 , 托马还真算不上四星巅峰 。

从公测至今 , 《原神》能够算得上“4星真神”的只有三位 。
第一位就是大名鼎鼎的“班尼特” , 虽说他在新玩家群体当中不受待见 , 但是他对于老玩家来说 , 班尼特是原神当中第一位能堪比六星角色的存在 。 米哈游在设计班尼特的时候 , 复合型角色就是他的标签 。
而班尼特之所以可以做到如此地步 , 以至于被玩家们称为六星战神 , 其实这和他的这三点分不开关系:能量的回转、大招的加成、火系属性的设定 。
首先大招耗能为60点 , E技能只有5秒的冷却时间 , 通过合理的装备和队伍的搭配 , 可以轻松解决充能问题 。 (还有雷神这个bug的存在)保证随着都可以原地开大 , 给队友提高攻击力 。
【原神|原神:托马算不上四星巅峰,“4星真神”仅有三位】
其实就是班尼特的大招可以提供攻击力的加成 , 再加上宗室圣遗物的加成 , 伤害跛足的高 。 最后也就是重点 , 班尼特作为一个火属性的角色 , 也就是说在这个火系为王的时代 , 班尼特可以到达一个“双火共鸣”的效果 , 进一步提升队伍都攻击力 。
行秋
如果说班尼特 , 将辅助的功能给做到极致的话 , 那么行秋作为原神当中第一副C , 可以说她将“副C”这个概念表现得淋漓尽致 。
行秋之所以会这样 , 主要和他的挂水能力分不开关系 , 可以配合辅助打出蒸发、冻结、感电等一系列的元素反伤 , 能够搭配上绝大的属性的任何主C , 甚至是让非主C角色打输出 。
行秋的优点也很明显:能量的回转、附加回血和减伤的效果、超高频率的爆发输出 。
作为一种缺乏充能效果的角色 , 玩家们只有搭配充能装备 , 这样才能发挥行秋所有伤害 。 其次 , 就是行秋的雨帘剑给予玩家的加伤和减伤了 , 同时为队友提供充足的续航能力 。 你以为这就完了吗?
在提供超强副C的同时 , E技能也能打出超高的伤害 , 通常我们看见UP主能打出超高的伤害 , 基本上就是聚怪+减抗+可莉的丢双E , 在触发行秋的E技能 , 达到双蒸发效果 , 没有玩过的玩家可以尝试一下 , 基本上可以打出30多万的伤害 。
上述这两位是原神当中的“老人”了 , 但是对于新玩家来说 , 香菱才是副C王者 。 她和班尼特、行秋这样偏“作用”的角色不同 。 她独特的特点 , 后台的超高输出 , 和优秀的技能机制造就了她 。
香菱的技能机制 , 主要是大招 , 而锅巴其次 。 在这个火系为主的时代 , 无论是香菱的大招脱手技能 , 还是锅巴的脱手 , 都在向我们阐述一个观点 , 快点打蒸发! ·
优秀的元素独立附着和锁面板能力 , 注定了它的不一般 , 无论后期推出什么辅助英雄 , 香菱都能够依靠大招来辅助这些英雄 。
所以无论是哪位英雄 , 我们都能在其中发现一个共同点 , 每一位堪比六星的角色 , 都有着独特的技能机制 , 而且这些机制必定是强大无比的 。 虽然托马上个版本上线之后会有一定的独特性 , 但是从如今来看 , 它并不会成为第四个“真神” 。