迪士尼|荷兰弟即将失业?迪士尼为蜘蛛侠造了个机器特技演员( 二 )


最初始的原型是称之为「砖块(the brick)」的机器人 , 它能够控制重心 , 并能控制空中的姿态以及自主旋转 。
在此基础上 , WDI 研发出了棒子机器人(Stickman) , 也就是给砖块加上了可以折叠的机构 , 模拟出一条腿一只胳膊的形态 。
通过程序控制 , 在绳子上摇摆时 , 先屈膝加速 , 当达到一定角度之后 , 「松手」借助惯性摆向空中 , 同时伸展身体 , 并由其中的「砖块」来做一个完美的转体 , 并最后躺平落在网上 。
由此 , 完成一整套模拟「蜘蛛侠」在楼宇之间穿梭的动作 。
WDI 再把两套棒子机器人(Stickman)组合在一起做成类人形态 , 便成为一套原型机 。 在此基础上 , 进行优化、协同等一系列的优化 , 最终成为 Stuntronics 的类人型特技机器人 。
从棒子机器人到最终的 Stuntronics , WDI 团队在连线(Wired)的采访中省略了许多 , 并没有把重点落在团队所付出的努力上 。
而更多的是落在如何更像真人蜘蛛侠 , 以及确保安全性上 。
▲ 一边在城市游荡 , 一边玩手机
「制造机器人需要 100% 的精准」开发团队的托尼(Tony)在表示为了让 Stuntronics 更像人 , 「团队给 Stuntronics 设计并计算模拟了很多套动作 , 来呈现出一个冒冒失失的彼得·帕克」 。
在表演过程中 , Stuntronics 在空中可能会做出一套完美的前空翻 , 或者也会只伸展一只手臂 , 做一个横向翻转 , 又或者做一套及其扭曲的翻滚旋转 , 总之 , 怎么毛手毛脚怎么来 。
大概 40 公斤重的 Stuntronics 从 20 米的高空自由落体的冲击力可想而知 , 为此 , WDI 团队持续监测了一年加州迪士尼冒险乐园的气候、风速 , 并把它归入了 Stuntronics 的动作算法之中 。
在户外的测试之中 , 这位蜘蛛侠特技演员的落点均处于可控范围之内 。
落点 , 或者说是着陆区域实则是一张大概 4 米长的减速网 , 只是一天飞行数次且全年无休的 Stuntronics 保不齐哪天就把减速网给冲破 , 从而造成无可挽回的损失(主要是 Stuntronics 造价比较高) 。
Stuntronics 的外壳用的是树脂材质 , 并且由 3D 打印机制作 , 即使减速网破裂 , WDI 团队也表示树脂外壳能够保护内部昂贵和精密的主板、处理器以及相应线路 。
目前 , Stuntronics 所扮演的蜘蛛侠暂时只计划在加州迪士尼冒险乐园和巴黎迪士尼影城内出现 , 其余地区暂时还未公布相应计划 。
倘若这位敬业的特技演员扮演的蜘蛛侠火爆全网 , 保不齐迪士尼会把它请到全球的乐园之内 , 甚至顺理成章的让 Stuntronics 去扮演更多的超级英雄角色 。
迪士尼要的更像是演员 机器人可谓是当下市场和资本的宠儿 , 前有熟知的网红波士顿动力的机器人 , 后有特斯拉 AI 日上的 Tesla Bot , 再到国内的小米、小鹏等企业都推出了类似的机器人产品 。
▲ 扮演 Tesla Bot 的演员. 图片来自:Tesla
【迪士尼|荷兰弟即将失业?迪士尼为蜘蛛侠造了个机器特技演员】它们无一例外的都与 AI 有着很大的关联 , 或者说它们更像是有着一定「自主」能力的机器人 。 而到了迪士尼这边 , 亮相或者参演的机器人从表面上来看 , 更像是「被动」 。
在采访之中 , Stuntronics 的开发团队也从未提及过 AI , 甚至没有复杂的处理器 。 这位特技演员内置了与智能手机类似的陀螺仪和速度计来感知空间、状态信息 , 关节处则安装的三颗激光雷达进行测距 。
所谓的内置算法可能也仅是预设了几种动作 , 暂不具备自己演绎的特性 。
在蜘蛛侠特技演员亮相之前 , 迪士尼也把小格鲁特(baby Groot)带入了现实 。
与已经准备从业的 Stuntronics 类似 , 小格鲁特日后也会出现在迪士尼相应的项目之中 , 功能也比较接近 , 都可以称之为「娱乐型」机器人 。
不同于其他公司的产品 , 机器人承担着许多重任 , 代表着公司在智能化、功能性的实力 。 波士顿动力在几经易主后 , 企业的重心回归到实用性 , SPOT 被更多的派往战场、特殊环境等 , 给相关的企业带来更为高效的劳动力 。
特斯拉 Bot 虽然现阶段更像是个马斯克式的「噱头」 , 但它从侧面展现的还是特斯拉在 AI 上的造诣 , 以及未来发展的一个大方向 。 没有具体的工业形态 , 类人型的造型能够更好的融入社会 , 代替我们做一些枯燥的工作 。
而迪士尼的这些机器人是直接承接在迪士尼乐园之下 , 扮演接人待物、表演 , 带来奇观奇景之用 。