魔兽争霸RPG|小鸡卸下翅膀一探究竟,防守版块惊现“有手便行”上佳新作

这几天的对战平台之上 , 着实迎来了一波防守生存类型地图的大爆发 , 虽说在整体游戏的打法上并没有做出非常巨大的变动 , 但每一位地图作者都在竭尽所能的放大自家地图想要传达给玩家们的核心内容玩法以此来吸引玩家 , 并对玩家保有一定的粘性 。
其中有像《英雄战歌》这样凭借新鲜的游戏内容设定抓住玩家的 , 也有像《星月斗神》这样丰富地图元素事件等等 , 虽说是一波整体类型的爆发期 , 但对于地图本身的质量来说也是一种不小的考验 , 如何才能借着这股东风又不会被这股东风撕碎 。
《初始之器》这张地图也是此次浪潮中的一员 , 虽说也是大家口中的中蹲坑图 , 但作者也在地图其余部分埋下了自己的巧思 , 玩家群体也应该给到作者们这样的机会 , 而不是看到蹲坑类的图就无脑开始喷 , 毕竟这只是游戏的一种机制 , 我们更应关心的不该是地图本身好不好玩吗?
《初始之器》需要一定的配合以及节奏感 , 前期装备的挑战升级与其余属性强化之间一定要有自己的节奏 , 而不是提前到哪个点去等着干嘛 , 否则很有可能你连第一个BOSS都应付不了 。
为了让大家能够更好地掌握合适的游戏节奏 , 小鸡特来奉上前期上手教程 。
魔兽争霸RPG|小鸡卸下翅膀一探究竟,防守版块惊现“有手便行”上佳新作
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开局如常规此类地图一样 , 在新手村中按照指引快速完成初始装备的获取 , 获取完毕后直接传送离开即可 。 由于这张地图的节奏小鸡认为还是比较快的 , 而且相对卡的比较死 , 大家不妨把第一局当作试水就好 , 熟悉流程为主 。
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传送至练功房后 , 首先在练功房左上角资源挑战处 , 接取低等级的资源怪物 , 随后我们需要优先在下方的杀敌数兑换处把第一排的四个选项给兑换出来 , 这四个奖励都只可强化一次 , 而且对于之后的守家至关重要 。
四个选项分别对应不同的强化属性 , 具体以什么顺序兑换玩家就自己斟酌啦 , 其次 , 此处剩余的兑换中除个别外其余均可多次兑换 。 不过大家别急着进行兑换 , 接着看下去 , 后面杀敌数还有用处 。
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完成新手任务后我们的英雄便会开启自己的天赋被动技能 , 之后每当升至一定的等级便会开启一个技能 , 总共3个技能槽位 。 在《初始之器》中技能的帮助也非常巨大 , 这里有要足够欧皇 , 后面还能省一笔开销 。
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在练功房右上角的技能挑战NPC处便可对技能进行升级 , 如对之前随机学习到的技能不满意也可在此处进行更换 , 此NPC处需使用木材完成强化 , 故前几波兵基本还不用来升级技能 , 后续经济相对宽松了之后 , 还是要尽力把技能的等级给提升上去 , 尤其需要有一个控制技能 , 对于之后面对BOSS进攻时十分的重要 。
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在练功房上方中间的NPC处我们可通过使用杀敌数来抽取对应的属性强化 , 此处所奖励的强化属性都十分强力 , 抽取的模式为每100杀敌数抽取一次 , 抽中一次即可开启 , 在连续抽取10次未抽中时也会自动开启 , 完成所有的强化抽取后还可另外开启一个相关强化 , 具体大家可在英雄面板的八宝处直接查看 , 如果大家有听小鸡的 , 攒下了一定的杀敌数 , 直接抽就完事了 , 不管欧不欧皇 , 靠数量准没错 。
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在下方处的转生挑战处需使用到信念点才可接受挑战 , 信念点我们可直接在资源接取处进行选择挑战 , 总之哪里个方向的挑战开始觉得打不动了 , 或者防守觉得吃力了 , 就去把可尝试的强化都尝试一下 , 准没错 。