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小输刚开始接触三国杀的时候是标风时代 , 确切地说应该是标准版 。 那时候仅有27个武将 , 而且武将技能真的都比较简单 , 阅读一遍即可理解上手操作 。 后来更新了风火林山 , 小输是第一次见识到觉醒技 , 感觉觉醒技真的好酷 , 而且一个比一个强 。 再后来就是越多越多种类的技能不断地更新 , 一遍一遍的提高小输对这个游戏的认知 。
【三国杀|知道三国杀有多少种类型不一样的技能么?怪不得新手玩家越来越少】今天小输实在是忍不住了 , 就在这对大家盘点一下三国杀移动版中出现或者即将出现的技能类型 , 让新手玩家看看这游戏有多复杂 。
普通技
这个指的是人手一个的普通技能 , 会被某些技能锁定 。 就比如张飞的咆哮、吕蒙的克己 , 大家应该都比较了解
主公技
主公技不是所有武将都有 , 只有在历史上做过一方首领的武将 , 才有可能会给他添上主公技 。 主公技一般也不是太强 , 属于锦上添花的那种 。 这些武将平时也不会触发此技能 , 只有他们在做主公身份的时候才会触发此技能 , 如刘备的激将、曹操的护驾 。
锁定技
锁定技属于技能中触发的最优先级 , 无论什么结算 , 首先需要考虑锁定技以后再去结算其他的内容 。 第一个锁定技应该就是马神的马术了 , 之后也有徐庶的无言 。 关于锁定技 , 还有一个好玩的问题 , 就是:锁定技中有完全正面的技能么?大家可以细细想想在评论区留言讨论 。
限定技
刚开始的限定技好像就是贾诩的乱武和李儒的焚城 , 从这两人的技能就可以看出 , 只要是限定技 , 就没有不强的 。 这种技能都是会多少影响游戏平衡 , 所以一局游戏只可以发动一次 。
觉醒技
觉醒技也是在风火林山的年代提了出来 。 第一个会觉醒技能的武将是谁?是那个男人么?觉醒技也是都比较强大 。 但是游戏武将设定是这样的 , 如果有觉醒技的武将 , 那么他觉醒前大都会是一个白板(孙策:我怀疑你再内涵我) 。 通过觉醒技能去获得其他技能 , 让这个武将战斗力瞬间上升 。
转换技
转换技既有阴/阳两种效果 , 就等于一个技能有两个效果 , 效果轮流发动 。 举个例子 , 成略:转换技 , 出牌阶段限一次 , 阳:你可以摸一张牌 , 然后弃置两张牌;阴:你可以摸两张牌 , 然后弃置一张牌 。 若如此做 , 直到本回合结束 , 你使用弃置牌花色相同的牌无距离和次数的限制 。
bb机的成略、断头将军的拒战以及神刘备的龙怒都是转换技 , 虽然拥有转换技的武将不太多 , 但是好歹这种技能还是比较容易理解 。
使命技
会使命技能的武将移动版目前还未上线 , 不过原来测试服已经更新过了 , 相信不久的将来大家都会看到这种技能 。 技能描述稍微复杂一点 , 如果达成技能要求 , 则会升级技能 , 没达成使命的时候会有一些负面效果 。
势力技
也是测试服出现过的一种技能类型 , 目前只有测试服文鸯拥有此类技能 。 势力技更好理解 , 就那文鸯来说 , 他是魏/吴势力的武将 , 游戏开始需选择作为吴还是魏势力登场 , 两个势力技能不同 , 选择哪个势力就有哪个势力的技能(魏:出牌阶段失去一点体力 , 可以用一张杀或者决斗 , 吴:装备牌可以当作杀或酒使用) 。
阵法技
阵法技属于国战模式的一种技能 , 效果就如上图内容 。 由于小输不喜欢玩国战模式 , 这种技能也比较无聊 , 所以就不过多解释了 , 感兴趣的小伙伴就自行搜索吧 。
看完以后新手朋友 , 或者太长时间没有玩过三国杀的朋友有什么样的感觉?是不是确实相当的复杂?其实还好 , 技能复杂的原因并不是因为技能类型众多 , 而是技能描述比较复杂而已 。
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