闪耀暖暖|女性向游戏一周大事记:《闪耀暖暖》月流登顶,运营成玩家主要槽点( 二 )


闪耀暖暖|女性向游戏一周大事记:《闪耀暖暖》月流登顶,运营成玩家主要槽点
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3、恰逢《执剑之刻》1周年 , R社宣布与拾梦文化解除合作
10月10日 , 由拾梦文化(Xiimoon)与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的女性向和风养成手游《执剑之刻》迎来一周年 。 双节又逢周年 , 官博却并没有活动更新公告 。
10月11日 , R社则发布官方公告称 , 因在拾梦文化对制作进行沟通讨论中无法达成协议 , 最终选择了体制更改的决定 。 游戏将从次年二期开始 , 改为由似梦文化独立创划的作品 。 对于这款国服刚刚1周年的游戏 , 大家的态度也相对理智 。
【闪耀暖暖|女性向游戏一周大事记:《闪耀暖暖》月流登顶,运营成玩家主要槽点】
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从官博评论区来看 , 很多玩家都提到了国服与日服在运营效果上的区别 。 根据国产二次元手游观察9月流水数据显示 , 《执剑之刻》国服与日服还是有比较明显的差距 。
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图源B站UP:国产二次元手游观察
4、《墨魂》玩家狂喷运营不作为 , 苦等3年 , 玩了个寂寞
目前 , 绝大多数女性向卡牌类手游故事背景 , 在设定方面都延续了日本乙女手游的传统 , 爱情主线外加现实题材 。 而《墨魂》这款串联中国古诗词人的国风文化类角色扮演游戏 , 在设定上算得上是比较独特的了 。 在内测初期 , 这款游戏便吸引了很多玩家的目光 。 但在玩家们真正玩到手后 , 却对运营颇有微词 。
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游戏正式公测之后 , 游戏运营在活动安排上不停安排新家具 , 而主体墨魂NPC的更新则相对少了一些 。 比如刚刚过去的双节活动 , 又是一波家具 。 由于有些玩家的反馈没有得到官方回应 , 很多开服玩家也将不满 , 发泄到了各大分发平台上 。
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除了游戏玩家与外界的争执不休 , 以及玩家对运营方的日常吐槽之外 , 女性向手游市场这周也不乏玩家的期许之音 。
比如在已结束二测许久的《光与夜之恋》官方评论区内 , 就有玩家蹲守官博营业 , 大批玩家催促游戏尽快公测 。 而本月23号即将全平台公测的《时空中的绘旅人》 , 截至发稿日在TapTap也有8.9的评分 , 预约人数近25万 。
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从最近一周的女性向游戏玩家反馈来看 , 在某种程度上 , 女性向游戏用户 , 对于运营或许更加敏感 。 在谷歌与 Nico Partners 联合发布的《亚洲 700 亿美元游戏市场成功指南》报告中曾有提到 , 吸引女性玩家的4个关键方法之一 , 便有“打造多元组成的游戏研发和设计团队” 。 在玩家的心理建设上 , 优质的内容配合积极的运营态度 , 或许更有利于玩家们在是非大义面前 , 给予游戏更多的包容与袒护 。