游侠网|在《合金装备》里维护世界和平却被封号,这合理吗

「我们或许永远也没办法看到真正的“天下无核”了 , 毕竟只要科乐美这家公司还存在一天 , FUCK KONAMI就不会停止 , 玩家的心中也永远埋着斗争的种子 。 」
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作为《合金装备5》的隐藏结局 , “核废弃”也算得上是游戏界的经典彩蛋了 , 因为它需要满足在线服务器内没有任何玩家持有核弹 , 也不能有任何玩家的开发列表中有核弹 , 也是这个看起来非常严苛的条件 , 吸引了全世界玩家的目光 。
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毕竟《合金装备》一直以来就是“反对战争” , 不管是历代关卡最高评价必须一人不杀 , 还是在游戏中杀人异常真实的表现让人产生不适应的感觉 , 亦或是5代里杀人会提升恶魔值 , 最终让BIG BOSS的外表永久染上献血 。 尽管是一个战争游戏 , 小岛秀夫想在《合金装备》中表达得依然是“反战 , 反暴力 , 反核武” , 所以只要有一个玩家手上还有核弹 , 那它就称不上是成功的 。在2年前 , 《合金装备5》就有触发过几次“天下无核”的结局 , 比如2018年2月2日 , steam服务器就率先达成了成就触发了结局 , 12月28日 , PS5平台也同样解锁了该结局 , 其实在科乐美公布游戏有这样一个隐藏结局之后 , 国外就有一个名为“MGSV Nuke watcher”的网站 , 记录每个服务器内核弹的数量 , 很遗憾当时的无核结局都是误触发 , 各大服务器别说玩家没人开发核武器了 , 连已有核武器数量为0都没办法做到 。
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▲PS3看起来只有83枚核弹 , 更容易达成目标 , 实际上封闭的交互环境反而让玩家联系更困难 之后科乐美也公布了是因为黑客入侵篡改了服务器数据 , 才让游戏误判无核结局达成 。在今年7月听到PS3和steam服务器又相继达成无核结局后 , 我去查了查核弹数量 , 发现PS3上核弹数量虽然快速下降过 , 但依然不是0 , 而STEAM的核弹数量则真的是0枚时 , 以为小岛秀夫的游戏理念终于被所有玩自己游戏的玩家所理解了 。
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当然这次的结果也很遗憾 , 这次的无核结局是因为玩家的不正当操作而达成的 , 简单来说就是开挂 , 然后强行废弃其他玩家的核武器 , 经过了2个多月的调查 , 科乐美也终于得出官方了结果 , 不但查到了那个开挂的玩家 , 还把他账号封了以儆效尤 。这才有了文章标题的那一幕 , 一个为了让世界和平不惜用“武力根绝战争”的献身者 , 也成为了被科乐美挂在耻辱柱上的“殉道者” , 这合理吗?
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这就得来聊聊《合金装备5》的在线模式不那么“反战”的部分了 , 在这个名为前置行动基地(Forward Operating base)的模式里 , 玩家需要建造自己的基地 , 玩家之间也能看到相互建造的基地 , 所以去入侵其他玩家的基地 , 从他们那边偷取科技和资源显然比按部就班更快 。而核弹的功能也很简单 , 尽管不能用来炸蘑菇云 , 但拥有它的玩家可以让那些英雄值低的人无法入侵自己的基地 , 防止被偷菜 。 只不过75000燃油的建造消耗 , 让核弹显得非常尴尬 , 前期造不起 , 后期造了也没用 , 更别说造一个核弹本身就要降低自己大幅的英雄值和提升恶魔值 。所以“核废弃”的隐藏结局理论上也并不是一个无法达成的目标 , 前提是《合金装备5》的在线模式中不拱火的话 。 作为一个战术潜入游戏 , 《合金装备5》的FOB潜入模式也是玩法最重要的组成部分 , 甚至可以说基地运营和在基地设置各种防御措施 , 也是为了更好的潜入玩法而服务的 。根据玩家潜入的次数和评价 , FOB模式会有一个排位榜供想要潜入其他人基地的玩家参考 , 保证玩家不会抢到那些非常弱小的基地 , 从而导致新玩家退坑 , 也能同和自己水平差不多的玩家展开竞争 。