王者荣耀|王者荣耀:10月15日正式服更新,夏洛特全方位加强,黄刀削弱( 二 )
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马可波罗一技能距离的降低 , 实在是一个巨大的削弱 。
因为这个距离的降低 , 意味着马可的输出风险增大了 。
而且众所周知 , 马可对线其他射手都是比较吃亏的 。 一技能作为他的最主要输出手段 , 攻击距离的降低 , 也就意味着在线上更难打过其他射手了 。
这对于马可来说 , 是一个巨大的坏消息 。 相对的 , 也给了他的对手们一定的反制空间 。
另外 , 马可波罗的一技能略微下调了前期伤害 , 但是给了它一定的成长性 。
昨天在体验服的调整 , 还是每级增加15点 , AD加成相同 。 这次一转眼 , 就变成了每级10点 , 然后略微的增加了一丢丢的AD加成 。 0.02的加成 , 换了每级5点的攻击力 。 也就是说 , 你需要250点攻击力 , 才能补回来5点 。
不过 , 后期伤害 , 相对于之前的正式服 , 还是增强不少的 。
基础伤害低了30点 , 也就是说 , 在一技能4级的时候 , 就和之前的伤害一样了 。 而如果主加一技能 , 那么一技能4级的时候 , 实际英雄也才7级 。
而一技能满级有6级 , 也就是基础伤害会达到200点 , 而且物理加成也比之前略高 。
总体上来说 , 就是削弱了马可前期的作战能力 , 加强了后期的伤害 。
虽然削弱前期、增强后期这种操作 , 在我看来 , 往往就是整体削弱的表现 。 上面也说了 , 马可波罗7级的时候 , 一技能伤害就已经和之前一样了 。
包括前面介绍的 , 一技能距离的缩短 , 也就是说 , 马可波罗末世出来之前 , 都是卧薪尝胆的发育期 , 勾起来吧 。 以前马可还可以利用一技能的距离优势进行一定的消耗 , 现在一个距离把握不好 , 对方敢直接怼死你 。
总的来说 , 不小的削弱 。 马可以后的输出环境会差很多 。
六、阿古朵
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阿古朵再一次中枪了 。
虽然还是削弱 , 可这次貌似还可以接受?
有时候就是这么奇怪 。
如果让你挨一拳 , 你肯定不会愿意 。 但是让你在挨一拳还是挨一刀之间选择的话 , 好像挨一拳也没什么了?
因为这次阿古朵的二技能没有削 , 抵挡一次硬控的机制还在 。
所以 , 那就这样吧 。
各种小弟生命值的削弱 , 忍了吧 。
七、黄刀调整
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之前体验服的更新 , 就对于黄刀的一二三级 , 都进行了调整 。
这次比那次削弱的更惨一点 。
根据属性调整 , 我们可以看到:
一级黄刀弃鳞短刃 , 增加了一级时对野怪的伤害10点 , 但是降低了伤害的成长 , 从每级+30变成了每级+20 。 也就是说 , 当英雄2级的时候 , 伤害就和以前一样了 , 英雄3级就比之前低了10点 , 以此类推 。
可以这么理解 , 一级黄刀的调整 , 对于1级英雄打野速度是有一定帮助的 。 但是随着英雄等级的提升 , 效果相比之前就慢慢的越来越差了 。
二级黄刀龙鳞利剑 , 也降低了对于野怪伤害的成长性 。 同时 , 也降低了对于英雄的初始真实伤害 , 增加了后期伤害 。 不过这么点真实伤害 , 只能说是聊胜于无 。
而且相比于之前体验服的调整 , 这次把移速加成也下调成了5% 。
也就是说 , 现在的二级黄刀 , 伤害削了 , 移速削了 。 它就一共这俩属性 , 都削了 。 和之前相比 , 明显的打野效率和抓人效果 , 都要低不少 。
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