LPL|小组赛复盘:TES的爆冷失利令人深思,一级已成LPL致命弱点( 四 )


我认为 , 一级决策之所以对LPL队伍如此克制 , 主要还是由于LPL队伍的三个特性 。
(1) 进攻能力强
LPL|小组赛复盘:TES的爆冷失利令人深思,一级已成LPL致命弱点
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在如今的世界各赛区的格局来看 , LPL很明显已经成为了在世界各赛区里最有进攻性的赛区 , 像DWG虽然进攻性也非常强 , 但我们知道那是只属于DWG的 , 而LPL是属于整个赛区的风格 , 进攻性强有着诸多好处 , 在当前版本如此强调线权强调野区的情况下 , 进攻是能快速拉开队伍经济差距的一种最有效的手段 , 所以我们可以看到 , 在别的赛区都会有用到慎、船长这类的或偏功能或偏后期的上单 , 但这种丢失线权的英雄LPL队伍很少有人拿 , 青钢影鳄鱼会占多数 , 但是在进攻能力强的同时 , 如果前期就陷入劣势 , 这种进攻能力就很难发挥出来 , 即使发挥了也可能是往负面发展 。
(2) 野核体系固定
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相对于其他赛区来说 , LPL的野核体系其实是比较固定的 , 以往我们观看的LPL比赛也就是这样 , 这种情况在狗熊、瑟提经过削弱之后变得更甚 , 基本上能上场的就是四大野核(男枪、豹女、千珏和莉莉娅) , 这四个野核英雄主要也是符合上面进攻能力强的特性 , 能快速拉开对位的差距 , 但反之 , 如果陷入劣势的话 , 做到的事情非常少 , 不像LCK赛区的酒桶、LEC赛区的人马一样 , 即使劣势也还有一定的团队性 , 这让LPL队伍在野核体系的多样性上是会吃到亏的 。
【LPL|小组赛复盘:TES的爆冷失利令人深思,一级已成LPL致命弱点】(3) 一级决策不擅长
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在一级的决策上 , LPL队伍可以说真的不占优势 , 很明显的一个例子就是莉莉娅这个英雄的使用 , 在经过这么多场有莉莉娅的对局中 , 我们可以了解到 , 这个英雄是需要搭配体系的 , 是需要很好的一级决策的 , 毕竟这个英雄的核心就在于F6 , 对位经济与等级的差异很多时候就在于一个F6的差距 , 所以莉莉娅需要体系的配合 , 需要一级决策来帮助她入侵 , 但我们都知道 , LPL的莉莉娅使用情况并不理想 , 事实上不是莉莉娅这个英雄出了问题 , 而是一级决策的问题 , LPL队伍在世界赛上一级决策取得优势的情况并不多 。
正是由于以上几点 , LPL队伍才会有那么多次爆冷的失利 , 一级决策才会成为打赢LPL队伍的"制胜法宝" , 一级决策的胜利能极大地削减LPL队伍的进攻能力 , 在进攻能力被遏制的情况下 , 由于野核体系的固定 , 本需要拿到优势的野核英雄无法站出来 , 作用也不及对面 , 而由于LPL队伍一级决策的不擅长 , 针对LPL队伍的大部分一级决策设计都很容易成功 , 这是LPL队伍的一项致命弱点 。
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在后面的世界赛里 , 这个点估计会被遇上LPL的队伍广泛地使用起来 , 而LPL的队伍是必须要针对这个点来有所防范的 , 否则可能再次在一级决策上吃到亏 , 而所谓的调整 , 就是对症下药了 。 1. 在整体攻防上需要有备用体系 , 比如TES在D组第二轮小组赛最后一把对阵DRX的比赛中 , 两支队伍很大程度上就是拼的运营能力 , 前期碰撞很少 , 在这点上TES和JDG其实还做得挺不错的 , 但是SN战队可能就需要再进一步调整 , 在队员状态或者队伍状态不算完美的情况下 , 可以适当放慢一下比赛的节奏 。 2. 在野核体系上 , 不说要适应其他赛区有独特风格的野核体系 , 但是怎么说也要有一个反制方案 , 像人马这种克制传统四大野核阵容的非主流野核体系 , 还是需要防一手的 , 最好是有针对性的Ban掉 , 毕竟LPL队伍在BP上其实都还算有一定的优势 , 可以留一两个Ban位做针对 。 3. 然后就是一级的决策或者说一级团的设计上 , 一定需要改进 , 毕竟在之前已经吃到过不小的亏 , 在一级的时候可以给予打野一个高优先级 , 选前期强势的阵容帮助打野做入侵 , 或者选择反打能力较强的阵容 , 帮助打野保护野区 , LPL队伍打野都是一个绝对的关键点 , 一级的团队配合会很大程度的决定比赛的走向 。