打野|一场游戏10把黄刀?王者荣耀这件新装备已经把打野玩家逼到绝境
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王者荣耀新赛季最大的改变 , 毋庸置疑是新打野刀“浴火之怒”入场 。 最初 , 玩家们还并没有意识到这件装备会给王者峡谷带来怎样的震荡 。
但随着“黄刀真伤哪吒”、“黄刀芈月”、甚至“黄刀白起”、“黄刀廉颇”… …紧接着就是“峡谷人皆黄刀在身”的时代来临 , 玩家才意识到这件装备注定要搅动风云了 。
实际上 , 在当前这个手游越来越繁荣的时间段 , 尤其是最近《原神》的异军突起 , 以及可以预见的《英雄联盟手游》的入场 , 手游市场《王者荣耀》和《和平精英》双寡头的局面有望被打破 。
如果还是原封不动的玩法和套路 , 或许《王者荣耀》的吸引力还真不足以吊住口味越来越刁钻的手游玩家 。 其实 , 从目前王者荣耀的游戏讨论数据来看 , 这款游戏在人气上确实有所下降 。
【打野|一场游戏10把黄刀?王者荣耀这件新装备已经把打野玩家逼到绝境】因此 , 在游戏中加入新的装备 , 以及把最容易被忽略的“辅助”改成“游走” , 都是TIMI的策划重燃游戏热火的小心思 。
只是 , TIMI还是延续了新英雄、新装备刚上线一贯的问题——平衡性不好 。 “辅助”变成“游走”后 , 射手位经常沦为“孤儿位”无人照顾尚且不说 , 真正的影响还是“黄刀”这件装备 , 属实太强了 。
因为“黄刀”万金油的属性:增加10%的移速、800点生命值 , 同时还有“赏金”效果 , “灼烧”效果 。 这些属性基本任何英雄都能使用 , 尤其是游走和上单位置 , 带着“惩戒和黄刀”进入敌方野区恶心对面打野 , 更是成了黄刀上线后的第一波爆发玩法 。
原本部分上单英雄就有带惩戒的老传统 , 如今黄刀这样一件拥有“辅助+打野”双重效果的装备上线之后 , 部分上单玩家眼中已经容不下其他召唤师技能 , “惩戒”成了唯一的选择 。
甚至 , 除了游走和上单开始带惩戒之外 , 部分射手、法师玩家也注意到了这件装备 , 而“黄刀”优良的属性 , 基本是谁用谁爽 , 在这样的情况之下一局游戏双方阵容里“五六七八甚至十个惩戒”的现象频出 。 真正做到了 , 全民惩戒 。
可以说 , “黄刀”出现之后 , 内心最崩溃的其实还不是日渐沦为“孤儿”的射手位 , 而是“谁都来打我野”的打野位 。 随着全民惩戒时代的来临 , 曾经中路或者边路频发的小规模团战不见了 , 而是演变成了“野区大乱斗” 。
线上的英雄清完兵线后就一头扎进对面野区 , 遇到野怪就清 , 遇到打野就锤 。 如今 , 也只有那些常年在打野位锤炼的野王们还“有野可打” , 常规打野受限于本身的位置理解和清野效率 , 常常打完buff就发现自家的野全没了——要么是队友打了 , 要么就是对手偷了 。
毫不夸张的说 , “黄刀”这件装备的介入 , 让《王者荣耀》的生态有了极其大的转变 , 同时这件装备的玩法和可开发性也极大改变了王者日渐固化的玩法套路 。 最明显的地方在于 , 已经沦为下水道的英雄 , 比如哪吒、芈月以及热了一段时间又沉寂的廉颇 , 都在这件新装备之下焕发新生 。
“黄刀真伤流哪吒”更是一举成为了目前最热火的玩法 。 一个攒足了“4层被动+黄刀灼烧”的哪吒 , 基本飞谁谁死 , 射手位在峡谷的生存空间再次突降 。
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