魔兽世界|魔兽世界9.0:一言不合贼法德,职业平衡的落实为什就这么难?( 二 )
为什么会有这样的想法?猜测如下;
专业的事就得交由专业的人/职业去处做 , 这点大家都心知肚明 。 以DPS一职为例 , 法师、盗贼、猎人、术士 , 这些职业都属于完全输出体 , 即天赋只有输出没有别的 。 那么 , 在第一输出集团中 , 就必须从这几个职业中作出选择 。
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为什么不会出现萨满 , DK , 骑士 , 牧师 , 德鲁伊或是武僧什么的?因为后者可以客串其他角色担当 , 退后一步讲就是这些都属于“万金油”职业 。
【魔兽世界|魔兽世界9.0:一言不合贼法德,职业平衡的落实为什就这么难?】如果万金油职业的输出能轻松碾压纯输出职业 , 那谁还玩后者?
反过来再说说几个纯输出职业 , 不用说 , 猎人的输出手感是几个职业中最棒的存在 , 尤其是兽王猎 , 无读条 , 循环简单的一匹 , 就有点像当年风光无限的惩戒骑 。
这还没说完 , 灵魂兽是它的 , 新版本一开 , 祥龙也是它的 , 亡灵宠物也是它的 , 这么拉风的职业定然不会让它进入第一梯队 , 一个道理 , 太安逸太拉风 , 已经足够招摇了 。
所以 , 关于猎人的输出表现 , 往往是不上不下的类平庸存在 。 当然了 , 你可以选择射击猎 , 但拉风的宝宝以及完美的操作手感 , 你统统都得放弃 。
再说说术士 , 为什么大众术士很难进入第一梯队?因为这个职业的上面存在一个老资历 , 即暴雪的亲儿子——法师 。
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术士有宠物 , 有功能性颇强的电视机、马桶罐、传送门 , 但你发现 , 这些到了后期都是可有可无的存在 , 虽说方面大众 , 但终究是可有可无 , 一句话总结 , 有术士的团队会跟便捷 , 没有 , 也不影响对战体验 。
说白了 , 术士的存在 , 多少有点像“战斧牛排边上的西蓝花或是圣女果” 。
剩下两个就是法师还有盗贼了 。 魔兽世界两大职业最难上手 , 其一是德鲁伊 , 其二就是盗贼 , 也就是潜行者 。
有付出就得有收获 , 也只有这样 , 才会让这一职业的玩家觉得均衡 , 觉得有坚持下去的必要 , 没错就是这么一个简单的逻辑 。
而法师这边 , 地地道道的职业老资历 , 面子上必须得过得去 。 按照老规矩 , 极大纯输出的职业表现往往是这样的;
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猎人中规中矩但体验一流 , 要是装备不错手法风骚 , 还是能挤进第一输出集团的 , 术士前期疯狂发力但后期就会疯狂泄气 , 可能受制于团本要求 , 也可能受到来自补丁的天降制裁 。
法师这边 , 前期定然是冰法给力 , 控制多 , 输出循环简单 , 对练级以及开荒在适合不过 。 中期为了平衡天赋理念 , 官方可能会加强一下奥法 , 而到了后期 , 装备成型副属性堆叠的差不多后 , 就还得回到火法上来 。
至于盗贼 , 只要手法跟上 , 那第一梯队一定有你一席之地 , 而且盗贼的机制非常完善 , 后期团本或是大秘境也是最受欢迎的存在 。 至于天赋选择 , 随大流看补丁就可以 。
最后是关于DPS职业的选择推荐;
如果游戏时间不多 , 推荐猎人(兽王) , 如果想靠游戏增加收入 , 推荐德鲁伊(选择多好就业) , 如果想飙DPS , 推荐盗贼 , 至于法师术士或其他的 , 根据爱好活信仰自行定夺就好 。
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好了 , 今天的游戏内容就先介绍到这里 , 明天前夕 , 在这里祝大家9.0版本体验愉快 。 明天 , 我们不见不散 , Bye~
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