魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:狂暴战在NAXX终于省钱了,冲击腰带媲美教官的腰带


魔兽世界怀旧服中的狂暴战被称为双持信用卡 , 需求的装备永远都是最贵的 , 从MC的冲击迅击速射 , 到BWL的多彩符文混乱龙牙、安其拉的天价T2.5材料 , 不过在NAXX终于传来好消息 , 这个终极副本中只有武器和饰品对于狂暴战提升较大 , 装备大多可换可不换 , 而腰带也是如此 , 教官出品的BIS腰带和大螺丝掉落的冲击腰带居然是一个档次 。
教官的腰带和冲击腰带的简单对比
小探前面已经进行了较多的P6狂暴战装备对比 , 得出了一个常规BUFF下狂暴战的属性公式 , 这里我们也可以使用它简单的换算一下两个腰带的属性:
10AP=3.8点秒伤;1%暴击=10.8秒伤;1%命中=4.8秒伤 。
冲击腰带的属性是31力量和一暴击和一命中 。
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而教官的腰带是属性是21力量和20敏捷 , 也有1暴击和1命中 。
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我们可以换算成DPS进行比较:
冲击腰带的可以提升=31*3.8/10*2+4.8+10.8=39.16
教官的腰带的可以提升=21*3.8/10*2+20/20*10.8+4.8+10.8=42.36
两件装备提供的秒伤测算后仅仅差3点 。 我们可以使用ClassicSim跑分验证一下 。
冲击腰带:
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教官的腰带:
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验证结果也符合测算预期 , 因此狂暴战玩家在NAXX完全没必要换腰带 , 有限的G币或者DKP拿来入手黎明剑、饥饿之寒、蜘蛛之吻喝屠龙者的徽记这些能提升几十点甚至上百点秒伤的装备才是正途 。
另外再多说一句 , 教官这个BOSS虽然简单 , 但是玩家千万不要认为现在的玩家装备好就可以不按流程来 , BOSS一刀白字7000+ , 还会使用对治疗瞬间造成蓝量伤害、并且空蓝的瓦解怒吼 , MT硬抗是一定扛不住的 , 玩家们打这个BOSS一定要让MS堆好命中控制学员抗BOSS 。
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P6狂暴战不再氪金
狂暴战一直被称为双持信用卡 , 其实一定程度是建立在早期就会掉落全版本BIS装 , 比如早期制作的狮心头盔、MC掉落的冲击腰带、BWL掉落的多彩鞋和安其拉的毁灭护手 , 别的职业一个版本要换一身的装备 , 而狂暴战每个版本只有那么一两件毕业装 。 狂暴战的每一次消费 , 在整个怀旧服旅程都收益 , 自然会势在必得 。 常常一件别的职业看来是普通套件的装备在狂暴战那里会拍出天价 。
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虽然前面的消费不少 , 狂暴战在P6终于享受一下前期的辛苦成果了 , 很多装备都不用换 , 不需要像法爷、盗贼一样需要把全身换成T3、武器饰品也都要更新 。
小探反而认为这样的设计非常有意思 , 暴雪在后续TBC也借鉴了这种设计思路 , 比如龙脊奖章都可以从2.0用到2.3 , 大大增加了游戏的可玩性 。
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可惜暴雪后期抛弃了这种设计思路 , 把装备变成了加零游戏 , 每一个小版本都大幅提高物品等级 , 玩家三五个月的辛苦努力瞬间白费 , 让玩家玩游戏的成就感荡然无存 , 游戏中也只有幻化和坐骑才能保值 , 在这种设计思路引导下 , 魔兽世界也渐渐变成了坐骑世界 。