兰陵王|体验服更新,干扰再次被削弱,射手发育更稳定,兰陵王被加强


兰陵王|体验服更新,干扰再次被削弱,射手发育更稳定,兰陵王被加强
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兰陵王|体验服更新,干扰再次被削弱,射手发育更稳定,兰陵王被加强
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大家好我是指尖 , 体验服13日更新兰陵王的手感进行了优化 , 以及对召唤师技能干扰再次进行平衡 , 具体调整了哪些内容呢?一起来看看吧 。
干扰的调整
干扰的沉默时间再次调整 , 其实这个技能在干扰刚刚更新的时候我就说过必将是神技 , 但是过了好长时间才火热起来 , 后来经历了一次削弱 , 就是现在正式服的数据 , 干扰的时间增加了成长性 , 在4分钟和10分钟的时间提升干扰时间 , 但目前来看 , 这个干扰带来的越塔收益无疑是巨大的 , 尤其是有默契的配合抓人时 , 对射手压力真的太大 。
调整后的干扰四分钟之前从干扰3秒变成了2秒 , 四分钟的节点从4.5秒变成了4秒 , 10分钟后达到最大的6秒沉默 。
毫无疑问 , 这个调整带来的效果是对射手的保护 , 上个赛季开始 , 明显感受到射手玩家的体验不佳 , 虽然 贵为真核 , 有的时候被针对多了 , 那是真的难受 , 所以干扰的调整降低了射手前期被越塔的概率 , 因为提升了越塔的风险 。
兰陵王的手感优化
兰陵王目前是赛场上炙手可热的刺客 , 或者也可以是辅助 , 其隐身加爆发的技能特色被很多人喜欢 , 我时常说 , 兰陵王是最像刺客的刺客 , 潜行在黑暗中 , 对目标发动凌厉一击 , 舍生忘死的技能机制 , 不求生存 。
其实目前正式服的兰陵王没有感觉哪里不好 , 技能的流畅度也没有什么问题 , 可体验服却再次调整了23技能衔接的流畅度 , 以及施法响应速度 , 到底都调整了什么 , 有何变化呢?
分别用正式服和体验服的23技能连招进行了对比 , 或许从动图中的表现看不出有特别明显的变化 , 但是使用过程中 , 可以明显感受到体验服23技能轻点后的流畅 , 其实也可以理解为 , 降低了2技能的后摇 , 提升了大招释放的速度 , 这样的手感调整是微妙的 , 对英雄的实际强度影响不大 , 但使用者的手感会更好 。
兰陵王的先手技能大多都是2技能起手 , 可能是231 , 可能是213 , 刚刚测试了23技能 , 那么21连招呢?虽然体公告中没有写到 , 但是体验服21连招的流畅性甚至比23技能提升的还要明显 , 这一点图片很难表现出来 , 需要在两个客户端之间切换才能感受到 。
所以兰陵王的加强是手感上微妙的变化 , 对英雄本身强度没有太大影响 , 所以脆皮玩家也不用担心兰陵王过强 , 这只是使用者更舒服了 , 仅此而已 。
姜子牙大招问题修复
因为这个bug的存在 , kpl第二轮比赛还禁用了姜子牙 , 这个问题的体现就是大招蓄力后再次点击大招 , 左手的方向按住不动 , 滑到你大招想要打出去的方向 , 等待进度条达到1/3的时候 , 大招瞬间改变方向 , 省去了一次大闪 , 但是伤害微乎其微 , 个人觉得意义不大, 完全没有必要因此而让赛场上禁止使用 。
【兰陵王|体验服更新,干扰再次被削弱,射手发育更稳定,兰陵王被加强】以上就是本次更新全部内容 , 主角就是干扰的调整 , 以及兰陵王的手感优化 , 你觉得怎么样呢?