PS4|一个不玩游戏的人认识PS4和Switch,却不认识XBOX,为什么?


话说你身边肯定有一两个不喜欢玩游戏的朋友吧 , 就算你天天玩游戏 , 他们也不会跟着你玩游戏 , 不为游戏所动 。
确实这样的人也不少 , 毕竟玩游戏只是一种爱好 , 这些爱好非常自由 , 有些人喜欢天天玩游戏 , 有些人一点游戏都不玩 , 这也是非常正常的事情 。
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但是你有没有想过 , 如果去问一个不玩游戏的人关于游戏的问题 , 他会如何回答你?
在这里我就试过问一个完全不懂、不玩游戏的朋友一个关于游戏的问题 。
我问他:“你知道市面上有哪三大著名游戏主机吗?”
他回答说:“是PS4、Switch和电脑吗?”
其实对于一个不爱玩游戏的人来说 , 能说出PS4和Switch已经相当不错了 , 但是他为什么说不出XBOX为第三台著名游戏主机呢?
XBOX游戏产量和游戏可玩性影响销量 , 也影响了它的知名度 。
作为市面上公认的三大著名游戏主机PS4、Switch和XBOX , 每一台都有他们自己的特点 , 而且每一台都是互相独立的游戏机 , 每一个游戏主机公司都会推出自己的主打游戏 , 并且不会在敌对的游戏主机中发售 , 这就是为什么会有三部游戏主机的缘故 , 因为这三家公司都想独占游戏市场 , 成为世界游戏的霸主 。

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可是PS和Switch的商业前途比XBOX要好 , 甚至有些不玩游戏的人都只认识PS和Switch , 反倒XBOX有些人被误以为是B-BOX 。
【注解】B-BOX又称Beatbox , 而全称Human Beatbox , 是一种新兴Hip Hop元素 , 可以通俗地理解为节奏口技音乐文化 。
其实一直以来索尼PS和任天堂Switch的游戏主机文化都做得比微软XBOX好 , 无论是商业广告投放和独占游戏开发都要比微软XBOX多 , 而且索尼PS和任天堂Switch的游戏关联性更强 。
PS和Switch的游戏很多都是推出过好几代的 , 一直延续下来有一定的玩家系数 , 比如任天堂的游戏《塞尔达传说》《马里奥兄弟》和《精灵宝可梦》都是连续几十年推出过的多世代系列游戏 , 索尼PS也同样拥有自己多世代系列游戏作品 , 就像这样游戏接着一代又一代 , 玩家也会玩了一次又一次 , 粉丝一个又一个 。
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说到连续系列作品 , 微软XBOX就没有明显的优势了 , 可让玩家记住的游戏作品少之又少 , 所以导致微软XBOX的名声没有前者的大 , 这也是失败的原因之一 。
更大的失败可能在于电脑端上 。
虽然XBOX的游戏不够PS和Switch的出名 , 但是我个人觉得XBOX失败最大原因在于跟电脑的关系上 。
虽然说XBOX跟电脑是两大不同的平台 , 而且性能和功能方面也各不相同 , 但是游戏却经常互通 , 因此很多人会认为XBOX有的游戏电脑上也会有 , 那么就会误认为没必要购买XBOX了 , 因为电脑都可以玩何必还要买一台价格几千的游戏机呢?
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这种误会就是XBOX失败的最大原因 , 的确XBOX的游戏经常都会在两个平台之间互通 , 这种做法把自己的定位拉低了许多 , 虽然现在XBOX也意识到了这一点 , 可已经为时已晚了吧 , XBOX还是在起跑线上输给了PS和Switch 。
对游戏 , 各有态度 , 各有观点 , 欢迎关注我一起来玩游戏 。
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