魔兽争霸|《魔兽争霸》是暴雪游戏宇宙的开始,也是80后90后的游戏启蒙( 二 )
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这张地图被现在的玩家们视作《DOTA》地图的前身 , 也是所有MOBA游戏的雏形 。 于是在《魔兽争霸3》面世之后一名叫做Eul的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图 , 于是越来越多的玩家开始将自己的关注点转移到了英雄身上 。 无数玩家开始大开脑洞不断的开始增加英雄、物品和其他防御设施 。 之后在Eul、Guinsoo、Icefrog等作者们不懈的努力和更新下 , "Defense of the Ancients"(DOTA)是众多自制地图中最为成功的 。
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现在一提起MOBA的发展很多人都会想到1998年的《星际争霸》地图编辑器 , 也有很多人会想到《DOTA》 , 但却唯独忘记了《魔兽争霸3》也是MOBA游戏的源头 。 而且还是关键的源头 。 最初的"Defense of the Ancients"严格地说只能算是《魔兽争霸3》中的一张地图 , 因为不论是模型还是地图都是实用的《魔兽争霸》 。
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除了是MOBA游戏的源头之一外 , 《魔兽争霸》还是《魔兽世界》剧情的起点 , 《魔兽世界》在游戏领域中是一个怎样的存在就不需要过多的讨论 。 尤其是《魔兽世界》的剧情也被众多玩家视作神剧本 , 《魔兽争霸》和《魔兽世界》上游戏剧情的成功 , 让暴雪明确了一点那就是对于玩家来说 , 一款游戏有没有深度有没有文化很重要 。
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即便是在快餐式文化的今天 , 就连《魔兽世界》的游戏机制都开始倾向于快餐游戏 , 但是在游戏剧情上暴雪依旧是不敢懈怠(毕竟也是被骂过的) 。 最具代表性的就是《守望先锋》这款现象级的游戏 , 从还没有正式上线开始《守望先锋》就凭借几部CG点燃了玩家的热情 。 所以在玩家眼中暴雪出品必属精品的原因就在这里 , 每一款游戏都有与之对应的剧情 , 以及想要表达的一种内涵 。
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可以说《魔兽争霸》是很多80后90后玩家的即时战略游戏的启蒙之作 , 与《红警》都是那个时候买电脑必会让人家安装的游戏 。 直到现如今 , 在网吧中也经常会看到那么几位二三十岁的大孩子兴高采烈的玩《魔兽争霸》 , 什么是游戏情怀《魔兽争霸》才是真正的情怀 。 情怀就是经历了时间却从未改变的东西那是一份回忆 , 而《魔兽争霸》正是这样一款游戏 , 被很多玩家遗忘但同时又有很多玩家记得 。
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【魔兽争霸|《魔兽争霸》是暴雪游戏宇宙的开始,也是80后90后的游戏启蒙】对于这样一款极具历史意义又满怀情怀的游戏 , 暴雪必然会再一次精心包装 , 《魔兽争霸3》重制版提升了画面质量 , 在当下这个游戏时代再现了曾经的那些"魔兽英雄" , 经典不会被时间消磨只会不断成长 , 一如90后一样游戏延长了我们的青春 , 时间教会了我们成长 。
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