游侠网|为了还原十字军东征,曾经的“不行”骑士终于行起来了
_本文原题:为了还原十字军东征 , 曾经的“不行”骑士终于行起来了
如果要说《战意》里什么兵团是最强的 , 我想玩家们可以从游侠网的评论吵到贴吧 , 从游戏外吵到游戏里真实干上一架 , 这也说明在这样一个主打冷兵器对抗的战争网游里 , 兵种需要有相互克制 , 才能体现策略和公平的竞技玩法 , 《战意》里的兵种并不会有“公认的最强” 。
但如果想要问《战意》里最让人感觉遗憾的兵团是哪一个 , 那大多数玩家第一个想到的“迫害目标”肯定少不了游戏里曾经一片风光 , 最后输给了环境变迁 , 只能混个“不行骑士”称号的马耳他步战骑士了 。
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作为《战意》的早期T4兵团 , 马耳他步战骑士凭借当时极高的冲锋伤害和三防破千的优秀属性 , 是许多玩家的梦想和追求 , 除了一点不好—他的机动性实在是太太太太太太差了 。 冲锋伤害高是没错 , 但从准备动作到开始冲锋需要3-4秒的时间 , 不加以预判或者微调方向的话 , 很容易人冲了 , 目标早跑了 , 遇到擅长防风筝的兵团 , 不行骑士就很容易陷入追又追不上 , 跑又跑不掉的尴尬境地 。
在后续版本更新中 , S1主打的是匈奴骑兵 , S2主打的是高机动炮兵 , S3主打的是中世纪最强兵团苏丹亲兵 , 马耳他步战骑士机动性问题逐渐凸显 , 并成为现在的《战意》老兵团退环境问题的主要矛盾 。
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在电子游戏特别是伴随着版本迭代的游戏中 , 老人退环境是非常常见的一种现象 , 但作为一款主打历史兵种跨时空对抗的游戏 , 《战意》需要让每一个玩家都体验到“关公战秦琼”的公平性 , 对于那些喜欢考据的人来说 , 不同时代的兵团较量更多应该基于历史 , 而不是他们在游戏中推出的先后顺序 。
所以在S4版本中 , 马耳他系兵种迎来了一次重生 。
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毕竟S4版本是以十字军东征的故事而展开的 , 而马耳他系兵种 , 在历史上也有一个更为人熟知的名字—医院骑士团 。 在第一次东征路上 , 有很多骑士为了保护朝圣者和维持战线 , 组成了骑士团其中最为著名的就是医院、圣殿、条顿骑士团 , 而在耶路撒冷王国建立后 , 十字军骑士中不少没落贵族不愿意回到祖国 , 最终留在耶路撒冷 , 他们大部分也是加入这三大骑士团的 。
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△同为十字军 , 不同骑士团之间的纹章还是有些区别的
那么作为S4版本的核心 , 马耳他骑士团现在的表现肯定不够符合史实 , 所以《战意》S4加入了一个新的兵团玩法—兵团晋升 。
通过完成相应的赛季挑战 , 玩家们就可以在《战意》中获得兵团晋升的权限 , 从而获得一支技能、外观、兵团训练和原兵团都不一样的新部队 , 这个赛季开放的晋升兵团有2支 , 原马耳他盾矛卫队和原马耳他步战骑士 , 晋升后分别会成为马耳他忠嗣卫队和马耳他远征骑士 。
马耳他忠嗣卫队每个成员从小就接受严格的军事化训练 , 有着更加坚定的信念和更灵活应变的作战技巧 。
相比于同样以盾矛作为武器的盾矛卫队 , 忠嗣卫队最大的特点就是在保持阵型的情况下也能非常快速的推进 , 利用手中的利矛和坚盾 , 他们可以一边防护一边打击敌人 , 对冲击伤害 , 忠嗣卫队的防御更高 , 还能找准机会适当反击 。
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