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就在玩家还为六星远牙的立绘讨论之时 , 有关她技能机制强度也接踵而至 , 成为了红松林活动中最大的看点 。 而对比起水陈那样强力的输出机制 , 这次的远牙更偏向于是对策卡 , 无论是输出还是控制机制都显得要弱势许多 。
从远牙的初始攻击范围和天赋来看 , 她的定位应该和同为六星干员的黑一样 , 属于非常规输出的特化狙 。 在二技能开启后有超过自身攻击范围外的射程 , 可以用来支援一些射程以外需要抗压的地方 。 不过二技能开启后只提升了自己的攻速 , 并且远牙还有攻击防御力最低单位的特性 , 这就让她的支援不能削减到精英怪物的血量 , 浪费了射程带来的输出收益 。
而三技能虽然有了攻击范围的提升 , 在敌人超出自身范围后还有伤害加成 , 但是因为技能只能打一条直线所以对干员的位置有了限制 。 并且在打直线输出的定位中 , 还有威力更大的法伤输出小火龙 , 在同等情况下伊芙利特的优势明显会更大一些 。 这也让部分玩家认为远牙更像是一位杂技干员 , 难怪她会是游戏中第一个落地模组的角色 。
虽然六星远牙强度预期太低、可能会成为仓管或被值班 , 但眼下限定的角色的时间越来越近 , 对于部分缺乏合成玉资源的玩家而言也不失是一件好事 。 假若远牙和史尔特尔或者凯尔希这类强势干员的实力持平的话 , 那么玩家就需放弃更为稀有的限定干员 , 转而为干员的强度买单 。
【三国杀|明日方舟:玩家不看好远牙,杂技属性太强,数值可能不会高】
正是因为远牙的强度预期比较一般 , 才让大部分玩家可以提前放弃这位干员 , 转而将精力放在限定卡池中 。 因为即使是错过了远牙的UP卡池 , 还可以等待黄票商店以及轮换UP , 不会出现像之前错过史尔特尔后游戏体验大打折扣的情况 。
不过目前远牙技能的数值还未确定 , 也不排除策划用脚填干员数值的情况 , 等到她完全落地以后 , 还可以通过数值判断其最后强度 , 然后进行卡池的取舍 。
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