战双帕弥什|【战双:帕弥什】测试服速递:新角色常羽 游麟角色测评( 三 )


黄球:往后移动 , 同时牵引前方附近敌人 , 对附近敌人造成400%的冰属性伤害 。 战区测试结果是 , 开局的6人波数 , 锁定的精英怪 , 蹭一个闪避超算 , 消黄后追击能全部聚集起来 , 但因为有一段后退的距离 , 所以需要一次闪避上前输出 。
蓝球:对周围4个身格的敌人再造成一次蓝球的伤害 , 只是倍率为300%的冰属性伤害 , 同样留下一个8秒的镜面冰晶 。 追击蓝球在战区中是很好用的 , 可惜总共才500%的技能倍率 , 说实话 , 有点低了 , 感觉 。
队长——守护之志
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全队防御力提高了15% , 没什么用 , 加上现在测试服多了一个新机制(后面说) , 就更不会有辅助或者装甲队长的情况了
ss被动:蚀寒掌
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必杀无形之式期间 , 冰属性伤害增加15% , 防御力增加15% 。
怎么说 , 这样一来 , 初始就到了35%的冰属性伤害增加 , 如果刚好又是有超算 , 就是55%的冰属性伤害增加 , 这都超过冰露的核心被动了 。 15%的防御力 , 只能说杯水车薪吧 , 释放流转之潮的时候 , 虽然有霸体 , 但是没有免伤提升 , 这15%的的防御力 , 该吃到的伤害还是要吃到 , 只是稍微少了那么一点点而已 。
这里算下来虽然有55% , 但这是三次属性伤害叠加后的数值 , 从第二次开始 , 就会有所稀释 , 实际的效果是到不了50%的 。 所以 , 还是不要太期待他来打输出 。
sss被动:极寒决
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工具人的起步阶级 , 使处于蓝球残留的镜面冰晶内的敌人冰属性抗性减少效果增强至10% , 也就是总共才10%的冰属性抗性减少 , 正常的a级工具人倍率 , 只是他作为工具人的起步点要高很多(都懂的嘛 , 一把专属武器就是30抽 , 加上要到sss阶级 , 总共需要140片碎片 , 月卡党和白嫖党 , 算第一只抽出来 , 也需要刷2个多月的时间) 。 只有后面的效果 , 蓝消后自身获得冰属性伤害增加10%
, 这里又会被稀释了 。 持续的时间和镜面冰晶的一样 , 根据消球数来看 , 分别是4/6/8秒 。
sss+被动:水镜
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简单来说 , 就是核心被动和大招能减少命中目标5%的冰属性抗性 , 持续8秒 , 加上如果是在镜面冰晶上的话 , 一起是减少15%的冰属性抗性 , 然后就是核心被动和大招命中敌人后 , 自身增加20%的冰属性伤害 , 持续8秒 。
不看那20%的属性伤害提升 , 那5%的属性抗性减少 , 就很值得去肝到s+了 , 一般来说 , 减抗的收益是要大于增伤的 , 毕竟像罗塞塔 , 大家都懂的嘛 , 不懂的可以去看看我上一篇攻略 。
先说说战区的表现吧 , 测试服的冰区 , 我不知道他开的是什么难度的 , sss阶级 , 武器零共鸣 , 终结的汉娜加爱因斯坦娜意识 , 共鸣是两个职业 , 剩下全部攻击 , 打起来的感觉就是 , 闪避三消黄聚怪 , 三消红的爆发 , 能清理一波 , 因为是汉娜的缘故 , 第一波就只消耗了两个球 , 剩下的球 , 如果球序比较好 , 也可以在段时间内清理完第二波敌人 , 毕竟三黄配合追击的聚怪效果 , 面对6个敌人能刚好聚集到一起嘛 。 当然 , s+最好 , 增加了追击的输出 , 和大招的输出 , 当你两波怪清理完以后 , 基本上没有剩余几个信号球了嘛 , 蹭着那点间隙 , 开大 , 在大招状态下 , 清理两波怪问题应该是不大的(如果是三个精英敌人的话 , 没有聚到一起处理 , 那基本上可以从开了) 。