英雄联盟|英雄联盟手游平衡补丁出炉,ADC太强招致设计师削弱( 二 )


射手英雄非常强力 , 我们意识到玩家在对抗时感到非常沮丧 。 我们认为部分原因是暴击装的价格相对便宜 , 所以射手英雄实际上成型速度更快 。 削弱暴击装备只是第一步 , 我们会继续观察 , 并且找到更好来平衡射手类别的方案 。
灵巧披风
升级价格:从300增加到500
总价格:从800增加到1000
暴击率:15%增加到20%
幻影之舞
总价格:从2600增加到2800
卢安娜的飓风
总价格:从2600增加到2800
疾射火炮
合成价格:400增加到600
总价格:从2600增加到2800
斯塔缇克电刃
合成价格:400增加到600
总价格:从2600增加到2800
无尽之刃
合成价格:1000降低到900
总价格:3300增加到3400
英雄联盟|英雄联盟手游平衡补丁出炉,ADC太强招致设计师削弱
本文插图
游戏系统改动
攻击速度
和提高攻击速度相比 , 降低攻击速度的效果比较弱 。 我们重做了降低攻击速度的公式 , 让墨菲特之类的英雄以及兰顿之兆之类的装备具有更大的影响力 。
旧公式:基础攻击速度×(1 +(额外攻击速度-降低攻击速度))
新公式:基础攻击速度×(1 +额外攻击速度)*(1-降低速度减慢)
小兵改动
现在你可以通过战争迷雾看到超级兵 , 从而可以更好地规划后期的进攻 。
PING功能
我们听到了一些反馈 , 发现PING功能有点难看清 , 因此改进了游戏中PING的视觉效果 , 使其更加引人注目 。 现在玩家还可以将“正在路上”的PING拖到特定目标身上 。
防御塔
游戏中不太明显的一个“多米诺骨牌”效果 , 来自于防御塔的防御属性加成 , 当同一条线的两个防御塔在被推掉的45秒内生效 。 同一条线的下一个防御塔受到的伤害降低66% , 持续30秒 , 这就是为什么有时防御塔很难推掉的原因 。 由于我们目前处于测试阶段 , 仍在调整游戏节奏 , 因此在这次的封闭测试中 , 我们将降低防御塔加成的效果 。
【英雄联盟|英雄联盟手游平衡补丁出炉,ADC太强招致设计师削弱】防御塔减少伤害效果:66%降低到30%