品谈游戏|撇开英雄设定,《战塔英雄》零差别开局诠释最公平的MOBA体验
众所周知 , 《王者荣耀》是一个爆款MOBA游戏 , 而《绝地求生》则是风靡全国的吃鸡代表作 , 不过以上这两者都不过是在各自的题材发挥到了极致 , 而《战塔英雄》则是把这两大最热门的游戏题材结合了起来 , MOBA+吃鸡的玩法将会带来全新体验 。
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论这款游戏的题材 , 它是魔幻题材的非线性对抗手游 , 游戏采用了2.5D的视角 , 从根本上解决了传统吃鸡游戏眩晕的问题 , 而在吃鸡跳伞的过程中 , 又是3D的真实画面 , 给人逼真的跳伞体验感 。 MOBA和吃鸡的玩法大家都不陌生了 , 但是将两者结合起来 , 却有了完全不一样的火花 。
【品谈游戏|撇开英雄设定,《战塔英雄》零差别开局诠释最公平的MOBA体验】
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估计有不少玩家和小编一样 , 担心这款游戏采用了混搭的模式 , 操作起来会不会相当麻烦 , 了解了这款游戏的玩法之后 , 才发现这不过是杞人忧天 。 《战塔英雄》上手几乎无门槛 , 他撇开了英雄的概念 , 不像王者荣耀那样需要选择英雄 , 还得搞懂英雄的各个技能 。
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游戏一开局 , 玩家随机跳伞掉落 , 捡到什么武器就有了什么样的定位 , 捡到了弓箭 , 那就是ADC , 如果捡到了盾牌 , 就是充当坦克了 。 这种零差别的开局方式 , 无疑会创造最为公平的游戏体验 。
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虽说开局就决定了定位 , 但是不意味着定位就无法改变 , 想要更换定位 , 只需要切换武器即可 。 这种全新的吃鸡玩法 , 更加考验玩家对战局的分析能力 。 如果此时的阵容搭配不适合战局战况 , 那可以和伙伴商量一下进行替换 , 只要是利于作战的决定都是合理的决定 。 目前《战塔英雄》中还新增了阵营对抗的全新玩法 , 上线了酷炫的奥运会地图和时装 , 赶紧登录游戏瞧一瞧吧 。
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