江湖第一高手胖大海|《原神》抽卡氪金却赚4亿?你选择谁,《轩辕剑7》试玩版被骂惨

前言
如今等待一款好游戏 , 真的是太不容易了 。 最近国产游戏算是迎来了爆发期 , 许多经典的游戏都将集中在这个时间段发售 。 《原神》的全平台发售 , 彻底点燃了国内沉寂很久的游戏市场 。
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还没过去几天 , 《轩辕剑7》试玩版也已上线steam平台 。 两款国产游戏一个代表了国产游戏的现在 , 一个代表了国产游戏的曾经 。 上线之后的境遇却大不相同 。 《原神》发售短短一周时间 , 单单是移动平台的收入已经突破4亿 。 其号称庞大的1亿开发费用 , 竟然一周已经收回成本 。
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而作为国产武侠rpg游戏的代表作 , 《轩辕剑7》却因为试玩版被大量玩家吐槽 , 不但没有赚到钱 , 还可能影响正式版的销量 。 到底其中原因为何?传说中的3a大作
当初最早听说《原神》 , 便是因为米哈游宣布的全平台发布 。
近年来虽然国产单机游戏有了渐渐复苏的迹象 , 但更多的是类似太吾绘卷这类的小成本独立游戏 , 或者干脆就是像腾讯、网易这样主打移动游戏市场 , 很少有游戏公司敢将一款游戏全平台发布 。
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正是米哈游这种自信的气势 , 让许多玩家都开始期待《原神》的出现 。 甚至许多玩家还认为《原神》将是国内第一款3a大作 。 这种噱头让《原神》的关注量直线上升 , 最后出现的实机演示 , 加上备受争议的“借鉴”门 , 让米哈游成功地将一个完全原创的ip , 变成一个不亚于许多知名游戏ip热度的大作 。
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而《原神》上线后的真实品质 , 却让许多玩家感受到了欺骗 。 抽卡氪金的手游收费模式 , 却融入了类似单机游戏体验的一款游戏中 , 《原神》的口碑急转直下 。 网络之上一片唱衰声 , 就当胖大海以为《原神》就这么凉了的时候 , “一周赚4亿的新闻”一出才知道自己太天真了 。
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《原神》依然成功了 , 而且是国产游戏少有的成功 。 其不但在国内赚的盆满钵满 , 而且在美国、日本也有不错的成绩 , 甚至其营收都压住了和平精英 。 单纯以商业成绩看 , 无疑米哈游又一次成功了 , 而刚刚上线的《轩辕剑7》却没有了这样的好运 。 被喷惨的“轻3A”大作
《轩辕剑7》试玩版上线steam后 , 由于并未开启打分 , 不得而知玩家的总体评价 。 但在玩家聚集的各大论坛中 , 《轩辕剑7》都是一款彻底的失败之作 。 经典的大ip , 玩家期待已久的即时制角色扮演游戏 , 动作游戏+角色养成的玩法按理说也算当下热门 。 但玩家的体验反馈却似乎差评更多 。
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玩家对《轩辕剑7》的不满似乎贯穿了了游戏的各个方面 。 从角色的建模 , 到游戏的画面表现 , 还有地图制作粗糙、过场cg的黑屏 , 似乎《轩辕剑7》真的一无是处 。 这和当初只靠一个视频便让玩家吹上天的《黑神话悟空》完全不一样 。 让许多准备体验的玩家 , 纷纷都放弃了下载 。 这种口碑 , 让胖大海不得不替《轩辕剑7》担心起来 , 这不是又要血亏了?
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但实际体验中 , 虽然《轩辕剑7》确实存在许多问题 , 特别是竟然没上动作捕捉 , 对一款号称轻3A的单机游戏来说 , 真的有点拉胯 。
但同时《轩辕剑7》在整体表现上 , 还是可圈可点的 。 写实画风和调色 , 有着武侠游戏独有的韵味 。 动作战斗虽然不算优秀但也可圈可点 , 连招、闪避、格挡、反击等动作游戏的基本配置 , 都设计得还不错 。