法术|王者荣耀:想成为超级高手?只练英雄不行,还需掌握4个重点( 二 )


最典型的例子就是破军的合成 。
破军是比较厉害的一件输出装备 , 多数ADC后期都会出一件 。 但是 , 破军的合成过程非常不平顺 , 风暴巨剑的价格是910 , 两把的价格是1820 , 而破军的价格是2950 , 中间差了1130的价格 。 峡谷中的经济不是那么好打的 , 1130的经济需要“奋斗”好一会儿 。
如果说 , 你因为自己的操作拿下了一次三杀 , 经济一下子超了对面1000 , 但是 , 你离合成破军还差了130的金币 。 这个时候 , 对面过来反攻 , 你觉得自己经济超越了可以打过 , 实际上 , 你的装备根本就没有更新 , 怎么可能打得过?于是乎 , 好不容易得到的经济优势瞬间就没有了 。

除了破军之外 , 破晓、贤者之书和贤者的庇护这3件装备的合成过程也非常不平顺 。
而且 , 大部分装备都可以穿插着出 , 如果你能保证200~400左右的经济就能更新一次装备 , 经济超越带来的效益是非常高的 。
所以 , 当你要玩某个英雄的时候 , 强烈建议使用12格的装备格子 , 把英雄的装备分解 , 以最合理的顺序编排 。 官方把装备格子调整成12格 , 我们要懂得利用 。
3.装备与英雄能力的关系
这是一个非常细的细节 。
很多玩家觉得 , 经济转化成装备后 , 一定会给英雄的能力带来不错的属性加成 。
这样的想法在大部分情况下都是正确的 , 但有一些特殊的情况是 , 当你购买了某些装备后 , 对你自身的属性加成是“没什么用”的 。
最常见的就是物理英雄出辉月 , 除了90秒CD的“无敌”技能和10%的冷却缩减 , 辉月那160的法术攻击对物理英雄来说就是没用的、多余的 。
又比如 , 很多回血能力强的坦克出的不死鸟之眼这件装备 , 为的就是它的被动 , 而240的法术防御一般是被忽略的 。 坦克在和对面物理型英雄对打的时候要注意 , 你不死鸟之眼中240的法术防御是多余的 , 也就是说 , 这些法术防御所代表的经济是“没用”的 。 说得再明白些就是 , 坦克要和对面物理刺客对打 , 最好比对面刺客多半个或者一个物理防御大件 , 否则就有大概率打不过 。

说得再明白点就是 , 你有4个大件 , 敌人也有4个大件 , 如果你的装备属性中有很多“无用”的 , 就可能打不过敌人 。
【法术|王者荣耀:想成为超级高手?只练英雄不行,还需掌握4个重点】4.你为什么能击杀对方?
乍一看这个问题似乎有点“傻” , 我的伤害够了 , 当然能击杀敌人咯!
真的这么简单吗?
如果是 , 那我问你:
什么样的标准才是伤害够了?
你的伤害是够了 , 为什么半天打不死一个坦克?
你觉得能击杀敌人了 , 为什么敌人能吸血反杀你?
所以 , 你能够击杀敌人 , 是一件比较复杂的事情 。
比方说 , 你能打出1000的伤害 , 而敌人正好是1000的血量 , 照理说 , 你攻击一下敌人 , 敌人就会被你击杀 , 对吧?

但是 , 王者峡谷是一个复杂的地方 , 不是那种纯粹血量与伤害的“小游戏” , 它有很多“介入因素”能影响你的击杀行为 。 介入因素有多少呢?我随便举一些例子:
(1)移速可以改变敌人的灵活性 , 可以让敌人躲开你的攻击;
(2)回血能力可以让敌人回血 , 你能打掉1000的血量 , 哪怕敌人只回复了100的血量 , 你也无法击杀;
(3)如果敌人购买了增加生命值的装备 , 你也无法击杀;
(4)像嫦娥 , 可以把法力值转化成护盾 , 你的1000伤害根本打不掉她1滴血;
(5)一般的英雄都有抗性 , 可以抵挡一部分伤害;
(6)你的攻击是有距离限制的 , 如果敌人在你的攻击范围之外 , 你也束手无策;
(7)如果敌人有控制技能 , 你被控了就无法攻击 , 还怎么击杀?
(8)某些英雄有减益敌人的能力 , 比如减攻击、减防、减攻速等等 , 都可以让敌人避免被击杀;