设计师|魔兽世界:暴雪心理学,设计师平衡逻辑,压榨T奶就完事
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最近关于暴雪9.0的游戏平衡问题 , 引起了玩家间的巨大争议 。 在最新的团本测试中 , 盗贼术士等纯DPS职业 , 再次打爆了混合职业的输出专精 , 几乎碾压的程度让很多玩混合职业的玩家都表达了不满 。 尤其是盗贼更是成为了混合职业玩家的“眼中钉” , 因为在之后的职业平衡中 , 设计师竟然增强了本就“无敌”的盗贼 , 却把垫底的诸如鸟德一类的混合职业统统进行了削弱 。
这波平衡之后 , 混合职业玩家的怒火可以说是彻底被点燃了 , 不少混合职业玩家都开始对设计师进行了“亲切的问候” 。 但是了解暴雪设计师的玩家应该知道 , 暴雪设计师是典型的“爸爸心理” , 想修改什么完全不考虑玩家意见 , 可以说是“天马行空” 。 不过最近有玩家竟然表示自己其实看透了暴雪设计师 , 而且知道了暴雪设计师其实是玩心理学的 。
在这位玩家看来 , 暴雪设计师之所以盯着混合职业猛砍 , 却不砍盗贼的原因就在于混合职业的玩家大部分都是坦克和治疗玩家 。 而众所周知 , 在游戏体验上 , 坦克和治疗是完全无法和DPS相比的 。 那么既然坦克和治疗玩家都能吃“第一口屎”了 , 想必也就不介意设计师继续喂食了 。
【设计师|魔兽世界:暴雪心理学,设计师平衡逻辑,压榨T奶就完事】而如果设计师砍盗贼 , 那么盗贼玩家这种纯DPS的职业玩家 , 只要游戏体验差了必然会第一个跳出来反对 , 那么设计师不就面临“舆论压力”了吗?所以设计师这波心理博弈实属高到了第五层 , 用现在流行的词就是“PUA” 。
那么设计师真的是在第五层的“心理学大师”把所有混合职业玩家PUA了吗?仔细想想也许这事还真有可能 。 首先俗话说的好“柿子一定要挑软的捏” , 而混合职业玩家虽然不是“软柿子” , 但是对比纯输出的玩家还是人口在少数 。 人都没对方多 , 怎么和贼法争话语权?所以设计师如果想要削弱 , 或者说不是削弱 , 只是想发挥一下自己对于职业平衡的“想象力” , 那就一定要先用混合职业来实验 。
其次就算设计师再怎么平衡 , 也一定会有一个巫妖王 , 那么当然是人口多的职业成为巫妖王才能让设计师得到更多好评 。 那么根据第一条看 , 让贼法等成为巫妖王 , 一定是最好的选择 。
最后设计师还会想到 , 能切坦克或者治疗的混合职业 , 显然比纯DPS职业容易进组 , 毕竟牧师再不济也能收获一句:“那个牧师能切奶吗?”所以就算暗牧等混合职业真的拉跨了 , 那么切奶也能保证玩家能玩 。
现在9.0的职业平衡确实出了大问题 , 不然暴雪也不会不顾股价紧急跳票 。 而且正如最后说的一点 , 暴雪设计师就算PUA了混合职业玩家 , 最起码还能玩 。 不过按照设计师现在的思路 , 测试服的坦克和治疗也在面临被削弱的局面 , 那么这波削弱补丁下来 , 混合职业玩家要彻底崩溃了 。 所以还是希望设计师行行好 , 别盯着混合职业砍了 。
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