地下城与勇士|游戏《DNF》,安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古


地下城与勇士|游戏《DNF》,安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古
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地下城与勇士|游戏《DNF》,安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古
至少玩DNF还是氪到了心悦一(虽然也不多) 。 从十月份退坑后 , 真的觉得生活居然有那么多好玩的 , 衣服也有许多很cooool的 , 也不用想着每个节日买几套时装 。 2019年的DNF真的是各种骗氪 , 压的喘不过气 。 要不是这次肺炎我应该这辈子都不会碰这个游戏了 , 回来后 , 都是py以前的工会才打得了 , 目前我们工会团绿队都要3500+也就是红十左右 , 这对零氪微氪玩家多难不用说了吧 。 安徒恩刚出我脱坑的 , 那个时候还只有一个荒古 。
【地下城与勇士|游戏《DNF》,安徒恩刚出我脱坑的,那个时候还只有一个荒古】后来偶尔回游戏看看 。 渐渐就是什么90ab , 眼花缭乱的新套装 , 上次赶活动练了个小魔女 , 感觉照着哈林史诗机制做装备还蛮简单的 , 结果就是天天裂缝升级装备一套再来一套 , 后来就基本上不碰了 , 觉得好麻烦还不如像以前那样就刷刷深渊爆毕业史诗那样感觉更爽 , 当初刷一把南瓜把绝密区域都快刷吐了 。 最重要的事 , 没有当年深渊爆出装备的惊喜感觉了 , 装备的同质化也太严重 。 我现在的唯一乐趣就是刷灵魂之冢换模具开罐子幻化武器玩 。
另外游戏平衡性做的也很差 , 我认为一个游戏要良性发展 , 各种职业应该是互相成就互有优势的 。 但是dnf似乎不是 , 从诞生以来一直都是少数人多的职业强势热门 , 下水道职业无人问津且付出与回报根本不成正比 。 策划不照顾就算了 , 这种职业歧视一直延续到游戏团本 , 打团来来回回都是几个固定职业 , 下水道职业往往要付出更多的成本才能摸到其他职业的门槛 。 18年回归玩了几个月 , 每天跟上班似的搬砖打团刷深渊真的累的不行 。
而且目前dnf里面的玩家让我感觉特别浮躁暴躁 , 打个团本稍微慢一点或者遇到回坑不熟悉失误了 , 第一反应不是补位 , 而是喷或者干脆不理直接通关 。 弃坑的导火索就是厌恶这种游戏氛围 , 根本原因自然就是无意义无止境还没有成就感的肝 。 超时空血量加倍那一刻我就崩了 , 从一个带单奶带两酱油的主c , 变成了一不小心就炸团的危险c 。 之前漩涡版本时脱坑的 , 等一段时间不玩发现跟不上就更不想玩了 , 也挺好的 。